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アサシンクロス概要 通称:AX PPSでは壁役として、前線に立つのが役目。 Sbr型とSB型があるが、マヤパ禁止の為SB型は封印される事が多い。 ブラギがあればSbrを連打出来るので、火力しても機能する。 [[装備考察]] 頭は羽ベレー+赤メガネ+キセル。 ダメージ重視で考えると大型BAPも良いかもしれない。 鎧はD鎧かV鎧。 性能はV鎧の方が良いが、重さがネック。 武器はコンバ、Qラピなど。 盾はASPDを考えてソーンにするか、V盾。 肩はDセットでMHPうp狙いのDマントや 普通に代行とかでいい。 靴はD靴、もしくはバリアント。 アクセはニンブルオル手や、野牛、アリゲロザ、ヴェスコア1,3,4辺りをお好みで。 ステ考察 STR Sbr型には然程重要ではないステータスだが 最大重量に影響するので、ある程度振る事をお勧めする。 AGI ASPD調整に振る。 早ければ早いほど、ブラギに乗った時のSbrの連打速度が速くなる。 VIT 腕に自身がある人ほど少なくなるが 基本は、50~60辺りが無難か。 元々HP係数が多い職なので、あまり振らなくても装備補正で15kとかは普通に行く。 INT Sbrの威力に関係する。 SbrはMATK依存では無く、純粋にINTの数値依存なので補正に併せて振ればいい。 80~90ぐらいはあるといい。 カンストまで振るのもあり。 DEX 詠唱速度に関係する。 Sbrの場合、INT部分の攻撃は必中だが ATK部分の攻撃も当てようとするとHITが必要になってくる。 だが、Sbrを打つ相手の職を考えると、大体当たるので詠唱速度だけ考えて振ればいい。 LUK いらない。 立ち回り 以下は一例です。 自分で考え、自分のスタイルを見つけるのも楽しいですよ。 コンバもって前線での壁と、Sbrでのアタッカー。 一番キリエを貰い易いので、アスムがあるかどうかは逐一確認する。 基本は前に出てきたwizやプリ、チャンプにSbrを打てば良いが ブラギ前提で連打しないと全然痛くない。 ブラギはwizに付きっ切りが基本なので、いざという時にブラギが無いのは自分のせいです。 ちゃんと自分から乗りに行きましょう。 クロークは偵察や、乱戦時の回り込み等以外ではあまり使わないほうが無難。 相手を追いすぎない様に注意する。 Sbrをしようとクリック連打してると、突っ込んでいってしまう時があるので注意。 SGに捕まった時は、落ち着いてハイドかバクステで対処する。
https://w.atwiki.jp/revelations/pages/69.html
秘密の場所 秘密の場所アヤソフィアの秘密 串刺し公の墓 アヤソフィアの秘密 発生条件「イシャク・パシャの回顧録」を10個全て集めると、マップ上にスタート地点が表示される。 概要勇気と果敢さを称えられトルコのアサシン、イシャク・パシャの遺品はアヤソフィアの地下墓地に埋葬された フルシンクロ条件6分以内にミッションを完了する フルシンクロ達成の為のポイント途中で落ちたりしないように注意して進めば、比較的時間に余裕はある。アヤソフィア内を観光したい人は、フルシンクロを達成してから余裕をもって観光することをお勧めする。 串刺し公の墓 ※PS4版のエツィオコレクションでは、Ubisoft Clubでマスターアサシンリワードパックを解除することでプレイ可能になる。マスターアサシンリワードパックを解除するには9000xpが必要であり、エツィオコレクションだけでは6000xpまでしか入手できない。エツィオコレクションでこのミッションをプレイするには、他のアサシンクリードシリーズをプレイしてxpをさらに入手する必要がある。PS3版では無条件でプレイできるミッションであるため、エツィオコレクションのこの仕様は賛否両論となっている。 発生条件ミッションを始めるには、まずソフィアの店に行き店内左手奥に置いてある本を手に入れる。するとマップ上にスタート地点が表示される。 概要1485年、ワラキアのヴラド3世ツェペシュは、オスマン帝国との戦いの渦中、命を落とした。スルタンは彼が死んだことを証明する品を欲し、街に運び保管することを命じた。スルタンの地下牢を探索し、串刺し公ヴラドが眠る場所を見つけなければ フルシンクロ条件7分以内にミッションを完了する フルシンクロ達成の為のポイント前作までの秘密の場所に比べて、量・質ともにきわめて簡単。一~二度やり直せば簡単に達成できるはず。
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三沢大地が空白の次元『ゾーンZ』に迷い込むことを発端とする物語。 【天命】の力を秘めた空白の次元では,三沢の思念が具現化し,さまざまな【命】を生み出すこととなった。 三沢の強い思念に反応し,主人公たる【命】が生まれ,好敵手たる【命】が生まれ,観測者たる【命】が生まれた。 それらの【命】はループする世界の中で,決して交わることなくそれぞれの【器】に宿り,終わりなき世界の一部となった。 ある世界では主人公が消失し,誰もが主人公になりうる状況となる。 そんな世界で主人公のロールを全うすることとなった人物は,われわれのいる世界から少し離れた世界より現れた。 彼の存在によりループする世界は終焉をとげ,混濁する新しい世界が誕生する。 新しい世界では,三沢は【純然たる悪意】に立ち向かう博士たる【命】として,活躍することになるだろう。 使い魔は,三沢理論をもとにゼータが生み出した【命】。 その目的は,三沢の思惑にはまったく関係なく,きたるべく【純然たる悪意】に対抗する力を決闘者に与えるために,エーリアンに与えるためである。 後に生まれた神の使い魔「メサイア」は,【コネクト】に優れた決闘者を集め,【純然たる悪意】に対抗するチームを結成することになった。 Episode329 空白の次元 Episode330 最初の主人公 Episode331 三沢の選択
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恋愛番長 命短し、恋せよ乙女! LOVE is POWER!!! の主人公。 恋が出来ない事に悩み、番長から「恋の指南」を受けることに。 恋人同士として一年間を過ごす。 名前 主人公 ※変更可能 年齢 身長 体重 誕生日 血液型 声優 なし 一人称 家族構成 外見 茶髪、セミロング 露出度 タイプ 介入度 備考 高校生
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デザインの変更要望や勝手な削除による規制願いなど。 過去ログはこちら 名前 宮殿に乗り込むミッションでは部下に赤い服や黄色い服のアサシンがいたのだが色つきの服を着ている弟子がほしいのだがどうすれば良い? - タジム兄さん (2020-02-11 23 10 18) DLC、失われた記憶じゃなくて、記録ですよ - 名無しさん 2012-03-21 18 35 57 最初に投稿された方が間違えておられたようですね。訂正しておきました。ご指摘ありがとうございます。 - 管理人 2012-03-22 08 03 19 画像とかって、入れないんですか? マップとかあったら見やすいです! - 名無しさん 2012-02-13 21 45 27 画像などの挿入は可能です。また、現状でも随所で画像を使用しています。但し、管理の都合上皆様からの画像の投稿は制限させていただいております。また、それぞれのページに関する要望は、それぞれのページのコメント欄、又は雑談掲示板までお願いいたします。 - 管理人 2012-02-28 00 08 26 また、ご自身が所有されている画像や制作されたマップなどの資料を掲載して欲しいというご要望は、インターネット上のアップローダーを介してこちらで受け付けています。掲載して欲しい画像があるという場合は、ぜひご提案ください。 - 管理人 2012-02-28 00 11 55 そうですか。ありがとうございます!! - 名無し 2012-04-13 22 48 28 オンラインは中古でもできますか? - アサシン 2012-02-27 18 09 48 ここは、私管理人及びボランティアの編集者の方々に対して当wiki内の指針やレイアウトなどに関して報告、提案、要望、依頼などを提出していただく場です。ゲーム内容に関する質問などは、質問掲示板までお願いいたします。 また、ご自身の話題とは関係ないコメントにインデントされると、他の方が会話の流れを追いづらくなりますのでご遠慮ください。 - 管理人 2012-02-28 00 16 28 質問掲示板のログが文字オーバーで見れなくなっています。時間ができましたらログの分割をお願いします - 名無しさん 2012-01-09 16 47 40 対応致しました。ご指摘ありがとうございます。 - 管理人 2012-01-09 22 53 13 マスターアサシンミッションの戦士、パート1のフルシンクロ達成の為のポイントがおかしいので直した方がいいと思います - 名無しさん 2011-12-25 02 49 07 おかしいでしょうか?私にはおかしいようには思えないのですが、具体的に示していただけませんか? また、当該ページはどなたでも編集が可能ですので、お気付きの点などございましたら是非ご自分で編集してください。 - 管理人 2011-12-25 16 53 41 敵は投げナイフやショットガン、ピストルなど ショットガンは、ネタってことですか?だとしたら申し訳ない - 名無しさん 2011-12-26 05 52 08 確かにおかしいですね。気付かなくて失礼しました。修正いたしました。 - 管理人 2011-12-26 09 45 28 掲示板などで明らかに故意であると分かる荒らしやそれに準ずる編集を行った場合、警告無し・初犯で即刻編集禁止措置をとっております。取り消しは一切行いませんので、よろしくお願いいたします。 - 管理人 2011-12-24 12 11 54 マスター・アサシンの防具のとこなんですが、「マスターアサシンミッションを全てクリア - otatamasii 2011-12-22 22 44 02 なんですがどうやって編集するんですか? - otatamasii 2011-12-22 22 44 41 編集方法などについては、左メニューのリンクから「@wikiご利用ガイド」をご覧ください。 - 管理人 2011-12-24 11 10 44 一番下の編集からね。 - 名無しさん 2011-12-22 23 17 56 メニューの武器欄がBHの時のまんまなのですが、どうすれば改善されますか?※私じゃ編集出来ないので・・・。 - 名無しさん 2011-12-12 14 37 06 BHのwikiから持ってきた方がおられるようですね。とりあえず現状のままこれを雛形として、後々修正していけば良いかと存じますがどうでしょう? P.S.編集できないとはどういう意味でしょう?当該ページはどなたでも編集できる設定となっております。- 管理人 2011-12-12 17 11 14 管理人はR買わないの? - 生まれて間もない名無しさん 2011-11-30 23 10 03 こちらは「管理人との雑談ページ」ではありませんので、そういった書き込みは雑談掲示板へお願いいたします。 ps.もちろん買います。 - 管理人 2011-11-30 23 21 08 トップページのAssasin s Creed Revelations - アサシン クリード リベレーションの部分のAssasin sはAssassin sとSが一つ足りないですよ - 名無し 2011-11-17 19 58 22 本当ですね。対応致しました。ご指摘ありがとうございます。それにしても、よく気付かれましたね。 - 管理人 2011-11-17 23 10 24
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CV 花江夏樹 パートナー ライラ
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第1弾から登場したLBX。 貫属性のアサシンアサシン D-W01-09 赤 アサシン D-01-59 赤 衝属性のアサシンアサシン D-01-60 赤
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「 そっとしておこう…… 」 『女神転生』シリーズの外伝ないしパラレルワールドを描く作品としてアトラスが発売した、 『ペルソナ』シリーズの四作目であるPS2用RPG『ペルソナ4』の主人公。 デフォルトネームはないが、取説では「月森孝介」。*1 公式漫画では「瀬多総司」、アニメ版と『ペルソナ4 ジ・アルティメット イン マヨナカアリーナ(P4U)』では「鳴上悠」。 CVは 浪川大輔 氏。海外版では Johnny Yong Bosch 氏が担当しており、足立透との兼任。 舞台版では『宇宙戦隊キュウレンジャー』や『仮面ライダーゼロワン』等に出演している南圭介氏が担当。 ちなみに『キュウレンジャー』では浪川氏も、南氏演じるホウオウソルジャー・鳳ツルギの戦友という役柄で出演していたりする。 そしてその戦友、ラスボスに乗っ取られて操られツルギと殺し合うことになったりする。きゃあ、じぶんごろし! 漫画やドラマCDでの一人称は「俺」。 ユーザーからのあだ名は「番長」「センセー」など。前者の由来は後述参照。後者はゲーム中のとあるキャラが主人公をそう呼ぶ事から。 なおストーリーの本筋に直接絡むというわけではないが、『ペルソナ4』は『ペルソナ3』の2年後に位置する作品である。 『P4U』はそのさらに1年後となり、こちらでは両作のキャラが共演している。 両親の一年間の海外出張により、母方の叔父の堂島遼太郎が暮らす稲羽市にある八十神高校へ転校する事になる。 しかし、その地へ訪れた事を皮切りに、他愛もない都市伝説の一つとして語られていた「マヨナカテレビ」から端を発し、 次々と起こり始めた連続殺人事件と数々の怪現象。 その謎を解明すべく仲間達と特別捜査隊を結成し、事件の犯人とその目的を追って、 心に芽生えた力「ペルソナ」を駆使し、テレビの中に広がる不可思議な異界の真実へと挑む事になる。 + ペルソナについて(※軽いネタバレ) 基本的な設定は他のペルソナシリーズと共通し、特に前作とは設定上似ている点が多い。 ただし本作では影時間の設定はなく、その代わりテレビの中という異世界を舞台に戦闘を繰り広げる事になる。 また、本作のペルソナは前作にもあった「もう一人の自分」である「シャドウ」を制御したもの、という設定が非常に強調された形で登場する。 その為、仲間達はペルソナを得る過程で、必ず自分自身の中にある認めたくない・知られたくないネガティブな感情と直接的に向き合う事になる (ただしパーティ内では主人公のみ例外で、それはゲームの核心に迫るある理由の為なのだが…)。 この辺はむしろ『ペルソナ』シリーズの2作目に当たる「罪/罰」の設定を踏襲しているように見える (尤も、この「自分の心を制御する、自分と向き合う」というのは『女神異聞録』から見受けられる為、 ペルソナシリーズにある程度共通するテーマであるとも言える)。 これに限らず、『3』『4』共に意外と『初代』『2』を意識した演出は多い。 ちなみに本作のキャラクターは前作とは異なり召喚器を使わないが、 ペルソナ召喚の際はタロットカードをそれぞれ潰す、斬る、蹴るなどの動作で破壊するモーションが挿入され、 これが本作における召喚に必要な過程であると思われる。 + 眼鏡 このゲームの大きな特徴と言えるのが眼鏡である。 このゲームでは主人公を初めとして戦闘メンバーのほぼ全員が眼鏡を装着し、そのまま戦闘するというある種異様な光景が繰り広げられる。 これは眼鏡フェチというわけではなく「テレビの中」には常に謎の黄色い霧が立ち込めており、 視界が悪くなるのを防ぐ為にあるキャラクターが用意した特別な眼鏡を皆で掛けているという、真っ当な理由の為である。 ちなみに前作でいう所の「召喚器」というわけでもない。 本作キャラの中で唯一、複数のペルソナを使用する事ができる「ワイルド」という能力を持つ。 初期ペルソナは「愚者/イザナギ」*2。武器は前作主人公とは違い両手剣で固定されている。 + イザナギ(伊弉諾尊) なお伊弉諾尊と書いた場合は正確には「イザナギのみこと」と読む。 日本神話における創造神の一柱で、女神・伊邪那美尊(イザナミのみこと)と共に生まれた。 大八洲と呼ばれる現在の日本列島を形作り、多くの神々を生んだが、 伊邪那美が炎の神・迦具土尊(カグツチのみこと)を産む際に火傷を負って亡くなってしまい、 悲しみに明け暮れた伊邪那岐は伊邪那美への想いを捨てきれず、黄泉国に住まう彼女のもとへ向かった。 しかし、伊邪那美との「見てはならない」という約束を破り、死者として醜い姿に変貌してしまった彼女の姿を見てしまう。 伊邪那岐は恐怖のあまり逃亡してしまい、それに怒り狂った伊邪那美からは無数の死者を差し向けられたが、 最終的には生者と死者の境たる黄泉比良坂の入口を塞ぎ、伊邪那美に離縁を告げた。ぶっちゃけクズ夫では? 余談になるが、メガテンの原典である『デジタル・デビル・ストーリー』及び初代メガテンの主人公・中島朱実はイザナギの転生体という設定である 『女神転生』と言うシリーズ名も、原典のメインヒロインである白鷺弓子がイザナミの転生体だった事から来たDDS第一巻の副題が由来。 ペルソナとしてのイザナギの能力は雷の魔法と手にした剣(厳密にはナイフをイメージされている)での格闘戦。 死者の国に自らの意思で立ち入り、そこから生きて帰った神を象っているためか呪殺魔法に対して完全耐性を持つ。 これまでのシリーズでは初期ペルソナは比較的影が薄かったのだが、 ペルソナ4主人公のイザナギはストーリーにも少々関連しており、プレイヤーからの人気も高い。 その為、このイザナギをわざわざ合体事故を引き起こして通常では作れないようなスキル構成で作成する通称「事故ナギ」に挑戦するプレイヤーも非常に多く、 ニコニコ動画でもいくつかの動画で事故ナギが活躍している。 というか、本作では今までのシリーズにあった、作品の看板となるような専用デザインのパワーアップ版ペルソナが主人公にのみ存在してない。 正確にはある事はあるのだが、条件が厳しい上にスキルが完全固定で役に立たない為、 イザナギを活躍させようとしたらどうしても事故ナギを用いるしかない、というやや悲しい事情もあったり。 そんなファンの嘆きが天に届いたのか、PSVitaで販売されたリメイク作『ザ・ゴールデン』においてスキルカードという新要素が登場し、 お気に入りのペルソナのカスタマイズが容易になった。 性格に関してはゲームの進行の仕方にもよるが、 仲間に大事な場面で「呆れるほど冷静」と言われる事がある クールな風貌で密かな人気がある(尤もそれが分かるのは主に幻滅された時だが) 基本的に口数は少ない(よって推理パートではほぼ空気)にも拘らず、いるだけで「リーダー」として慕われる 超絶リア充 辺りはある程度共通したイメージと言えるか。 ただ口癖(良く出て来る選択肢)が「落ち着け」「そっとしておこう」なので自ずとそれらしい性格にイメージされている。後者は主に冷蔵庫に使われる。 ただ、たまに他のコミュのように面と向かって反論する事もあり、いわゆるクールだが言う時は言う人物像のようだ。 例によって、進行次第では学力・性格の良さ・カリスマを兼ね備える完璧超人ぶりも発揮する他、 釣りや趣味の手品など様々な事をそつなくこなす非常に器用な一面も描写される。 中でも主人公としては珍しく料理上手と取れる描写があり、基本的に失敗しなければ弁当は仲間からべた褒め、 オムライスだけでも4種類作れるなど、かなり高い料理スキルを持つようだ。 その代償とでもいうべきか、ヒロイン格女性陣4人中3人の料理の腕は壊滅的である。*3 この様な事情から、テレビアニメの作成が発表された際には、「一体どんな性格のキャラになるのか」とファンの間で話題になっていたのだが…… + アニメ番長 「これは‥‥ハイカラですね」 前述したようにアニメでは「鳴上悠」名義で出演。 悠という名前はyouをもじったもの……ではないとする説もあったが、名付け親である浪川大輔氏によるとそういう意図があったとの事 (同様に「鳴上」はイザナギをイメージしたものとの事)。 もともと原作で明確なセリフが無いキャラクターである事を反映してか、初期は無口な面が目立っていた。 しかし、原作のネタ選択肢を全て選択してしまったかの様な愉快なキャラ付けをされていき、話が進むごとにパーティ随一のボケ要員と化していく事に。 普段寡黙であるが故に発せられる一言一言が強いネタ性を持ち、ニコニコのコメントでも「>」を付けて弾幕になる事がしょっちゅうである (原作で主人公の思考を表す地の文には「>」が頭に付けられる事の再現であり、番長のセリフである事を表している)。 また原作でもあった「そっとしておこう」「落ち着け」の他、アニメオリジナルで「ハイカラ」という単語を好み、よく口にしている。 原作では見られなかった歳相応の高校生らしいやりとりや危機に対して狼狽えたり、自分が1年間しか稲羽市に滞在しない事から、 事件が解決すれば仲間達との絆がなくなるのではないかと内心恐れていたりするなどの人間味を見る事も出来る。 元々原作では喋らない無個性主人公であり、それに対して明確なキャラ付けがされる事には少なからず不安視されていたが、 蓋を開けてみれば原作の選択肢から垣間見えた番長の性格をしっかりと再現し、 所々ではっちゃけながらも原作のイメージを崩さない絶妙なキャラクターとなっており、 原作既プレイ、未プレイの視聴者双方から高い評価と人気を得ている。 「俺は‥‥空っぽじゃない!」 参考動画 特に夏休みでは、前後篇2話を割いて複数コミュを次々に攻略する番長の本気が描かれた。 といっても、本来1つのエピソードを別々の視点で語ったという形式なのだが。 菜々子view 番長view ちなみに余談ではあるが、原作既プレイの視聴者からは「ゲーム二周目の主人公じゃないのか」と言われてたりする。 というのも、原作では二周目以降、一部のステータスやペルソナのレベルなどを引き継いた状態でゲームを始められるのだが……。 アニメの番長は、原作を普通にプレイしている限りでは明らかにその時点の到達レベルじゃ使用不可能に近い高威力の攻撃をぶっ放してたりする。 更には、2周目以降でしか登場しない隠しボスがどういう事か登場していたりするのである。 まあ、これは『ペルソナ4』に限った事ではなく、ゲームが原作のアニメにはよくある話であるし、 可視化されている主人公の日常ステータスが0からスタートだった時点である等の反証もあるのだが……。 + 真相?TV未放送話ネタバレ注意 実はこの二周目説について、明確にそうだと言える回答でこそないのだが、イベントで先行公開された未放送話(10巻に収録予定)において、 それらしき理由付けが一応されている。 ストーリーの終盤、番長は仲間達と共に黒幕に立ち向かうも一度は敗北し、ループする日常の中に捕らわれてしまったのだ。 番長の相当な強さ・二周目以降でしか出ない筈の敵の出現については、恐らくこれが原因ではないだろうかと、ファンの間では一応考えられている。 そしてまた例によって例のごとく、大量のコミュニティを発生させる事になるのだが、 本作は前作とシステム面で変更があるため、いくら女性キャラと二股三股四股しても大丈夫だ、問題ないという凄まじい能力を保持している。 ただし、前作ではフラグ成立で女性キャラとコミュニティを完遂すると強制的に恋仲に発展する難点があったが、 本作では選択肢が発生するように改善された為、ある意味プレイヤー任せな所はある。 ちなみにアニメ版では基本的に恋愛の話になったらスルーと決め込んでいるようで、 目の前でヒロイン格が「(主人公の)そういうとこ、好きだけど」とはっきり口にしたのを「よし、皆のところに戻るか」と即座にフラグをへし折った。 しかし、ヒロイン格4人に明確に惚れられている上、女性絡みの話も多いので、文化祭で女性関係を無理矢理占われそうになった時は狼狽している。 つまり自覚がある。 他にも「泣かせた女は星の数」と言われたり、「天然ジゴロ」と言われたり…。 「お客様の女関係h「そっとしておけ!!」 + ナナコンとは一体… 俺はロリコンじゃなくてナナコンだ! + と供述しており 居候先である堂島家の一人娘(そして主人公のいとこ)堂島菜々子。 刑事である父親が職務に熱心で、母親を殺した轢き逃げ犯を必死で追いかけている為に一人でいる事が多く、 その小学生とは思えないしっかりした性格と、皆に迷惑をかけないよう寂しさを押し殺すいじらしさ、 そして何より愛らしさから、ペルソナ4をプレイした大半のものが感染する病気辿り着く境地、 それがナナコンである。 なお、作中でも主人公や堂島遼太郎が溺愛しているのはもちろん、 他のキャラのコミュニティでも度々問題解決の糸口となったり場を和ませるなどに一役買っており、 また終盤では重要な役割を担うなど、画面の内外に関わらず皆から愛されているキャラであるようだ。 特に彼女と堂島のコミュニティをMAXにすると、全ナナコンがキュン死する。 ちなみに彼女とのコミュニティは「正義」。可愛いは正義 ちなみに『ペルソナ4 ジ・アルティメット イン マヨナカアリーナ』のPVでの主人公の紹介は「可愛い菜々子は誰にも渡さん!鋼のシスコン番長」。 ネット上ではよく「ナナコン」「シスコン」「ロリコン」と呼ばれていたが、遂に公式でシスコン扱いにされてしまった。 当然ながら悠本人は納得していない様子だが、『P4』プレイヤーからすると大半は納得しそうなのがまた哀れ。 ちなみにこれだけでも酷く見えるが、仲間達の紹介も「キャプテン・ルサンチマン」だの、「IQ2000のKY探偵」だのと負けず劣らず酷く、 本人達からはブーイングの嵐だった。一人ノリノリだった奴がいるが しかし、アーケード版OPでは上記の紹介に「当然です」等とのたまっていたりする。 まぁ、こっちでは他のメンバーも明らかに発言がおかしい奴がいる事や、 『ペルソナ4』の舞台「テレビの中の世界」の性質を鑑みれば本人達ではない可能性が高い。 そして家庭用のストーリーモードでは「シスコン番長」というあんまりな言われように対し、 悠は「俺のはそんなに悪くないし」と見事な寛容さMAXを見せ付けた。 ちなみに親友曰く「悪くないのぉっ!?」 …寛容じゃなく単に本気で悪くないと思ってそうな辺り怖い。 ちなみにアニメ版における菜々子も上記のようにシナリオの端々で活躍していたのだが、最終回では…… 「菜々子、将来おにいちゃんのお嫁さんになる!」 ……と他のヒロイン達を差し置いて一人明確な告白をぶちかましてきた。これはルート確定ですわ + 番長の由来について このあだ名が付けられた経緯は諸説ある。 主人公の初期ペルソナである「イザナギ」のデザインが不良集団の番長にそっくりだから(デザインコンセプトは応援団長との事) 堂島と会った初日の挨拶が「押忍」だったから 後輩である不良の巽完二を手懐けているから 文化祭での思い出。スケ番に竹刀 主人公自身、漢らしい選択肢が多いから(例:いいから出ろ) etc… (以上wikipedia、ニコニコ大百科より転載・改変) ……とか言ってたら、上記の通り公式で遂に番長と呼ばれてしまった。 余談だが、『ペルソナ2』のパーティーメンバーにも番長と呼ばれるキャラがいたりする。 『P4U』での性能 + 『P4U』という作品について 2012年3月1日からNESiCA×Liveにより稼働した、『ペルソナ4』や『ペルソナ3』のキャラが戦いを繰り広げる2D対戦格闘ゲーム。 開発元は『豪血寺一族』でお馴染みのノイズファクトリーではなく、『GUILTY GEAR』などで有名なアークシステムワークス。 舞台は『ペルソナ4』のトゥルーエンディングから2か月後のゴールデンウィーク。 主人公(名前は「鳴上悠」で固定)が八十神町を去って2か月後、元凶を倒しもう映るはずのないマヨナカテレビが再び噂に上がる。 なんでも「P-1 Grand Prix」という高校生の友達同士が決死の戦いを繰り広げる格闘ショウが繰り広げられてるのだとか。 番組を覗くと、なんと仲間であるクマらしき人物が現れ、ショウの開催を宣言する。 「男の中の男たち、出て来いクマ!」そうして紹介された人物の中には、色々と曲がった方向にでっちあげられた自分の姿が! 番組が始まると共に他の仲間が失踪、クマとも連絡が取れなくなる。この異常事態に自称特別捜査隊が挑むというのが大まかなストーリー。 家庭用ではストーリーの詳細が大きく追加されており、そのボリュームは半端ではない。 ゲームの特徴として、CとDボタンがペルソナ用に割り当てられており、ペルソナと本体で同時にラッシュをかけるような連携が可能。 レバー入れの特殊技がほとんど無く、昇竜コマンドを持つキャラが皆無なためコマンド入力がやりやすい。 さらにAボタンを連打すればそれなりに強力なコンボを自動で行うため、かなり2D格闘ゲーム未経験者を意識した作りになっている。 ゲージを消費して技の動作をキャンセルする「ワンモアキャンセル」やコンボ抜けの「バースト」などアークお馴染みの自由な動きができる他、 HPを少し消費して反撃専用の無敵技を繰り出す「逆ギレアクション」やガードポイント付きの攻撃を放ち簡単に追撃可能な「ボコスカアタック」などなど、 できる事は数多い。多すぎてバーストだけで3種類あるうえに「覚醒」「スキルブースト」「フェイタルカウンター」などなど、 システム面で覚える事が多すぎて、逆に初心者がとっつきづらくなっている一面も(ペルソナは学問なんて声もあるほど)。 ちなみにアークゲー恒例の一撃必殺技もある。コンボに組み込めるなんて事はないが、どれもこれも強烈なわからん殺しの性能である。 ゲームとしてはかなり作り込まれており、アップデートによる調整も行われるため現在では致命的すぎるほどのバランス崩壊はない。 ネタとしては、もうとことんまで突き抜けた酷い紹介文や、実況である久慈川りせの高い煽り能力(通称「煽りせちー」)等がよく話題になる。 前者については上述の「可愛い菜々子は誰にも渡さん! 鋼のシスコン番長」などは序の口で、 中には「薔薇と肉体の狂い咲き! 戦慄のガチムチ皇帝」なんてのも。由来は『ペルソナ4』本編をプレイすればよく分かる。 後者はバーストを使用した際の実況ボイス「ナイスバースト!」がバーストを外した際も台詞が変わらないので、煽りに聞こえてしまう事から。 こんなアナウンスなのも一応理由はある。 現在は続編である『ペルソナ4 ジ・アルティマックス ウルトラスープレックスホールド』(通称『P4U2』)が稼働中。 『P4U』の地点で未登場であったキャラもほぼすべて参戦し、新たにシャドウモードというEXキャラクターを選択できるようになった。 システム面も若干調整されるなど様々な変更が加えられている。ところでペルソナ3主人公はいつになったら参戦できるんですか… + ぶっちゃけ最強の部類 刀を持っているおかげで通常攻撃のリーチが長く牽制能力が高い。 特に間合いが広く空中ガード不可、対ジャンプ攻撃無敵、ガードされてもjc可と素晴らしい性能を持つ2Bはこのキャラの代名詞とも呼べる存在で、 「2Bだけで勝てる」「この2Bってキャラ強いな」とまで言われたほど。本当に代名詞になってる verUP以前は不自然なほど横にも長く、また隙も少なかったため修正が加えられたが、飛ばせて2Bで落とすという立ち回りの根幹を成す技である。 必殺技は飛び道具の「ジオ」、奇襲やコンボに使える下段突進技の「電光石火」、飛びあがって斜め下に急降下する中段突進技の「獅子奮迅」の3つ。 加えて共通アクションであるBDボタン同時押しの切り返し手段(逆ギレアクション)「乾坤一擲」が飛び上がりながらの対空であり、 主人公らしく飛び道具、突進、対空と三種の神器を備えているキャラである。 とまぁここまでなら一般的な主人公性能と言えただろうがそこは『P4U』。 ペルソナとの同時行動という本作の売りのアクションにより、事態は深刻なものになったのである。 所持ペルソナは原作初期ペルソナであるイザナギ。 このイザナギ、性能としては総じて判定持続が長い代わりに引っ込むのが遅く、殴られてペルソナブレイクしやすいという特徴がある。 この持続が長いのが曲者で、本体でダウンを奪った後に5D(通称モップ掛け)を重ねると本体による中下の完全2択を仕掛ける事が可能なのだ。 被弾側の対策としては寝っぱによる強制ダウン回避ぐらいしかなく、どれだけ頑張っても最終的には一度は択を回避する事が要求される。 P4Uは総じて火力が非常に高いゲームであり、1~2回選択に失敗するとバーストが無い限りは死ぬ。 突出した部分が無い、とか火力が低い、とかいうオールラウンドキャラお決まりの弱点をこの恐怖の起き攻めによる攻め継続力で克服した結果、 キャラとしては最強の部類に位置する。まぁゲーム的にもキャラ的にも元々火力は低くないんだが…。 最強の崩しであるEX獅子(超発生の早い中段)、最強の無敵技である覚醒超必「十文字斬り」とゲージの使いどころが強力なのも強み。 + 続く『P4U2』では 何故か強化された。 問題となった2Bはガード時ジャンプ不能、足払いから5Dルートは廃止され、いくつか技が追加。 勇猛果敢A版ではヒット時に別のスキルにキャンセルでき、コンボの中継や、シメに使って起き攻めを狙うことも可能。 B版は発生が遅いがガード不能の掴み技になっていてしかも動作が小さいためか見切られづらい。 その上SB版に至っては何を勘違いしたのか発生の速くなったB版と化した。 獅子奮迅の崩し能力の高さもそのまま(ダメージは伸びにくくなった)な上にB版は長押しでフェイントになるため、寧ろ崩し能力が大幅に上昇している。 SPスキルには紫電一閃と雷神演舞(後者は家庭用版までは隠し技扱いだった)が追加。問題が紫電一閃。 紫電一閃A版は十文字斬りの後に繋げることも可能で、のSB版は超速突進な上に無敵ありと技見てから攻撃余裕でしたなハイリターンな技。 総じて『P4U』より高性能な器用万能キャラとなってしまった。 その後Ver2.00では尖りすぎた性能が下方修正(地上獅子が被フェイタル判定、SB勇猛がA版の強化技に変更、紫電の無敵削除)、 最強の座からは一歩退いている。 なお同Verではほとんどのキャラが通常よりシャドウ版の方が強い*4とされているが、 元々コンボ火力が高い、暴走中のスキル同士の連携が難しい、 A連コンボの3段目がガード時ジャンプキャンセル不能で崩し能力が低下(通常はガードされてもjc可能)等もあり、 彼だけは通常の方がシャドウより強いとされている。ここは絆を象徴する主人公の貫禄と言った所か。 この作品での設定でコラボ作品『BLAZBLUE CROSS TAG BATTLE』にも参戦。 掛け合いは「絆」をキーワードとした内容が多いが、エリザベスとのタッグではノリノリで揃いの決め台詞を叫ぶなど茶目っ気も見せている。 また、家庭用のエピソードモードではP4編の主人公を担当。他のシナリオでも要所要所で顔を出している。 元々一般人故か、普段からバトルバトルしている面々と比べると巻き込まれ型のストーリーになっている。DLC編のナオトよりはマシだが MUGENにおけるペルソナ4主人公 + 全俺氏製作 ペルソナ4主人公 全俺氏製作 ペルソナ4主人公 手描きで製作された番長。 クリティカルアタック3段目・カウンター・確実にダウンを奪える必殺技のうちいずれかを当てる事で1moreアイコンが貯まっていき、 特定の技、必殺技をキャンセルできるようになる。 またクリティカルアタックの三段目を当てた時にダメージを食らう等の状態にならない限り、1moreアイコンが増えない代わりに攻撃力が1.2倍になる。 また特殊ガードのハイパーカウンタ(HC)もあり、発動率を上げるとかなり凶悪な性能になる。 また「食いしばり」というスキルも持っており体力が0になって発動すると一度だけ死亡を防ぐ事ができる。 その為、そのスキルから逆転勝ちして「神スキル」になるか、即倒されて「糞スキル」になるかは相手次第である。 12P(金)カラーになると常時HCにより投げと当身以外を受け付けず、 エルクゥやベルンカステル12Pにもほぼパーフェクトが取れる狂中位~上位クラスになる。 12Pの性能は細かく設定でき、デフォルトでは常時HCの他ゲジマユ化や攻撃力・防御力アップ、無限食いしばりがONになっている。 コンフィグでこれらを切ったり逆に1moreアイコン無限や全攻撃ガー不化、ステ抜けやNoKO付与といった強化も可能。 全てOFFにすると12P時のピクシー強化(ディアがメディアになり無敵化+回復量アップ+ピクシー永続)以外通常カラーと変わらなくなる。 ただし最新版の2014年11月20日版には12Pにバグがあり、最新版でヒートライザに付いたアーマーが常時HCのダメージ無効を上書きしてしまうため、 ヒートライザ発動中は、アーマー殺しやただの大ダメージでも無限食いしばりを貫通して即死する貧弱体質になってしまっている。 デフォルトで簡易AIも入っている。 + 現時点で搭載されているペルソナ(括弧内は技名) 愚者 イザナギ(スラッシュ・利剣乱舞) 法王 ケルベロス(アギラオ) 魔術師 ピクシー(ディア、トラフーリ) 魔術師 ジャックフロスト(ブフ) 隠者 クラマテング(ガル) 審判 トランペッター(ヒートライザ・メギドラオン) 星 ネコショウグン(黒点撃) 悪魔 リリム(ジオ) 塔 ヨシツネ(八艘飛び・HASSOU-BEAT) 愚者 ロキ(ニヴルヘイム) 死神 アリス(死んでくれる?) ルーネス氏製作の専用ステージ + 大会ネタバレ 9条流!全部全画面攻撃ランセレタッグトーナメント!では、OPからアリスによるひどい20割を披露してしまった。 大体1 47くらいから + Magatsu Izanagi氏製作 鳴上悠 Magatsu Izanagi氏製作 鳴上悠 2013年7月に海外の製作者により公開されたもの。 『P4U』仕様でMUGEN1.1専用となっている。 sffファイルとsndファイルのサイズがとんでもなく重いので、半端なマシンスペックではまともに起動できないかも。 軽量版も公開されているので自信のない方はそちらを。 + Websta氏製作 ニャるかみニュう Websta氏製作 ニャるかみニュう 2014年4月に公開された、新MUGEN専用のアレンジキャラ。 本体2ボタン・ストライカー2ボタンまでは良いが、何故かイザナギでなく黒いハチマキを付けたクマを連れている。 使用技もクマが本体をバットで飛ばして相手にぶつける技や、クマが上空から無差別で押し潰す技、 攻撃がヒットする毎に敵の頭上にテレビが落ちてくるようになる自己強化技など、どれもユニーク。 AIは搭載されていない。 + 紅八氏製作 鎭流 紅八氏製作 鎭流 「しずる」と読む。 2015年2月4日にゆ~とはる氏のサイトで代理公開された。 同氏の恋と同じく、KOF+GGのコンボゲーアレンジ。 何故かCVが橋本じゅん氏で、何故かこちらもイザナギでなくクマを召喚し(こちらには黒いハチマキは無い)、何故かクマのボイスはファウストのもの。 黒く禍々しいエフェクトと併せ、番長の姿だけを借りたアレンジキャラと考えて差し支えない。 クマの召喚には専用ゲージを消費するが、拘束力が高い。 この手のキャラに欠けがちな本体性能も、元から長剣持ちでスタンダードなのに加えてワープ技まで所持しており問題無し。 デフォルトAIは搭載されていないが、ホルン氏による外部AIが公開されている。 + 信楽氏製作 伊邪那岐命 信楽氏製作 伊邪那岐命 主人公自身は登場せず、イザナギとマガツイザナギが入れ替わりながら戦う狂キャラ。 readmeの設定を見る限りでは、両者共にペルソナではない別の存在のようだ。 スプライトは『P4U』のグラフィックを使用。 ゲージが自動で上昇しており、溜まり次第強力かつ派手なゲージ技で攻めてくる。 技名は原作の他、邪霊一閃や紫電滅天衝といったテイルズオブシリーズから取られているものも。 カラー差は12種類存在しており、1Pはオプションでカスタマイズした設定が反映され、2P~12Pはカラー毎に決められた設定が反映される。 4Pは体力が1のオワタ式で開幕に隙があるが、そこで倒せないと強力なゲージ技を放たれるワンチャンカラー。 11Pは神キャラ向けの撃破挑戦用。 AIはデフォルトで搭載されており、人操作は不可。 想定ランクは狂中位~狂最上位。 参考動画 出場大会 + 一覧 + ペルソナ4主人公 シングル MUGEN祭 大盛りシングルトーナメント 地獄門リーグ レアアクマ被害者の会 シングルランセレ大会 版権オリジナルキャラクタートーナメント 狂下位以上狂中位付近ランセレバトルおまけ大会 ※ただしイケメンに限るランセレシングル大会 MUGEN祭 並盛りシングルトーナメント 筐体クラッシャーズ集合!台パンシングルランセレバトル2 幕末前後!核ゲー入門ランセレバトル 恋恋こいし4P前後シングルランセレ大会 スカデビ7P前後狂上位ランセレバトル 狂下位の彼方 シングルランセレ大会 ランセレに愛されろ!空気勢滅殺シングルバトル! 狂下位級!叩け筐体ランセレトーナメント 凶下位付近 新MUGENキャラオンリーバトル!! 【MUGEN大祭】特盛りシングルトーナメント タッグ 陣取り合戦TAG番外編トーナメント R.P.Gランセレタッグフェスティバル 昨日の地獄は今日の相棒!? 私に任せて!女頼りの男女タッグトーナメント【QG杯】 9条流!全部全画面攻撃ランセレタッグトーナメント! 剣士(らしきもの)を集めて ランセレタッグ大会 地獄の果てまでもっと!仲良し! 9条流!全部全画面攻撃サバイバルトーナメント! お見合いトーナメント 友情の属性タッグトーナメント2 古参VS新鋭 新旧交代式TAG FIGHT 神ベガの逆襲!!狂キャラランダムタッグトーナメント 第2回 カオス山盛りタッグBATTLE サム雷杯!狂キャラタッグ大会 第一回剣劇名タッグ決定戦 DJT12 MUGEN祭 並盛りタッグトーナメント 大お神杯凶上位付近タッグバトル 喧嘩上等! 強~凶下位付近タッグバトル 新顔タッグ地獄フェスティバル 友情の属性タッグサバイバル ゲージMAX!!クレイジータッグランセレバトル ヨハン&ゲーニッツ中心凶タッグバトル 多分普通だと思うMUGENタッグトーナメント チーム 陣取り合戦TAG番外編トーナメント 微妙?半凶不狂 4V4 小組對戰大會 頂上対決チームトーナメントII 作品別トーナメントRe 頂上対決お祭りトーナメント 都道府県対抗!全国一トーナメント 職種別 ブラック企業バトル 若さVS経験!!年齢別チーム対抗ランセレサバイバル 作品別10人組お祭りトーナメント 新春テーマ別チームバトルF チームで挑め!アルカナサバイバル なんでもないテーマ別4on4サバイバル大会 その他 Mugen Hex Battle II 論外未満 第四弾 希望vs絶望 無理ゲー!!挑戦大会 生存確率1%!?闘争中!サバイバル コミュニティー争奪祭~番長格付Festival~【番格FES】 ランセレパーティバトル デビルサマナー決定戦 Mugen Hex Battle III 作品別総力戦大会するよー 版権キャラ VS オリジナル・アレンジ連合 勝ち抜き戦 逃走中サバイバル 3つの心が1つになれば勝てるトーナメント 【改造3vs3】 Persona4 MUGEN-BATTLE 手書きキャラonlyトーナメント 狂乱の宴【狂以下タッグサバイバル】 エルクゥ未満ランセレバトル ライバル求めて剣劇トーナメント!Ⅱ 無限大!ヒーローズランセレサバイバル 凶の宴 凶下位ランセレバトル! 新・仁義なき戦い - 第三次MUGEN抗争 - 強ランクタッグ タイムアタック大会 ムゲンモンスター 第4回 4人タッグVSボス 大会 喧嘩が強い上にオトコマエ決定戦 仁義なき戦い4 凶の宴 シーズン2 凶中位前後ランセレバトル! ろくろ回しトーナメント 凶&狂オールスターバトル 超乱闘世紀末ランセレ杯 凶の宴 ザ・ファイナルステージ 凶上位ランセレバトル! 主人公vsオリアレ 肩車バベルタワー建造&破壊バトル 超平等!大体10割前後ワンチャン大会2 正義vs侵略者!都道府県陣取りゲーム 北斗四兄弟前後!!世紀末!!最狂チームトーナメント 六大勢力大陸争覇戦 第二次東西対抗!仲間を集めてワンチャン大会 金ラオウ前後狂中位級ランセレバトルFINAL EDITION Division MUGEN Battle 三位一体 狂上位チームトーナメント 強ランク前後!!MUGEN大合戦!!!~秩序と混沌の戦い~ 運命に惹かれた者に捧げる!高性能タッグ大会【ステラ杯】(おまけ) 更新停止中 pokemon風大会 第三回俺の嫁婿がチョーサイコー!トーナメント 新春!春の交代式TAG TEAM FESTIVAL!! 凶前後ランセレタッグバトルロワイヤル再逢 多分台パン時間厳守!!ルーズな奴はカエレ!バトル 叩き壊せ!!台パン壊杯 狂下位上限前後 凍結 陣取り合戦TAG 狂キャラタッグバトル 危険な2人杯【オクライマー未満】 成長トーナメントRe ヒャッハー凶だぁー ランセレニューイヤーサバイバル Big Bang Age 削除済み あつまれ!電車ごっこチームバトル 男女対抗 凶・狂キャラチームトーナメント 凶以下狂以上 改造も人力TASも無いなら…追加ルールしかないじゃない!大会 狂中位~上位チーム対抗戦 強キャラ ランセレサバイバル 凶下位スーパーランセレ60 紅白狂合戦 夏の作品別サバイバル + 伊邪那岐命 【伊邪那岐命】 希望vs絶望 旧章12回リスペクト 隔離への挑戦大会 黒夢 vs 白幻 仲間を集めて合戦バトル なんだ!このおんがくは!止めれるか戦慄のBGM軍! 出演ストーリー MUGEN STORIES INFINITY(鳴上悠) コンパチヒーローカードウォー(鳴上悠) それは意味のない交差(瀬多総司) 永江一家の正しい過ごし方(鳴上悠) 七夜と無限市(鳴上悠) 春香さんの学園天国!(鳴上悠) *1 これは同じくアトラスから発売されたゲーム『超執刀カドゥケウス』シリーズの主人公の名前。 アトラスでは説明書やパッケージなどで、本来名前のないキャラクターに自社製品のキャラの名前を付けるのが恒例となっている。 *2 『4』の戦闘メンバーのペルソナは日本神話から多くを取られており、さらに本作のペルソナを得る過程を踏まえ、 シャドウ共々本人の持つパーソナリティに強く影響されたデザインが多い(例えば自由に羽ばたきたい願望=翼の生えたペルソナなど)。 また、番長が持つペルソナが「イザナギ」である事には、実は本作の核心に迫るもう一つの理由も存在したりする。 *3 この代表例として挙げられるのが、作中で登場したカレーという名の化学兵器、物体Xである。 ファンからの通称はムドオンカレー(ムドオン:作中で登場する闇属性即死魔法)。 漫画版ではそのムドオンカレーを食した際にあまりのショックからか、 EDテーマである「NEVER MORE」のセルフパロディである愛情カレーVerなる歌を作詞している。ムチャ…しやがって…!! + NEVER MORE 愛情カレーver 無慈悲な風味だけが デタラメに口に溢れてる NEVER MORE 切なく 流れ出た カレー アニメ版では相棒共々白目剥いてぶっ倒れるという明らかに主人公がしてはいけない表情を晒してしまっている。 *4 具体的に言うと「通常より体力増加」「覚醒SPスキルが覚醒していなくても発動可能」 「通常バーストとワンモアバーストが『シャドウ暴走』というシステムに変更」「ボイスが特有のものになる」等。 問題が「シャドウ暴走」というシステムで、この状態になると一定時間相手がバースト不能。 更に「スキルから別のスキルにキャンセルできる」「ゲージ技使いたい放題」と何言ってるのか分からなくなるぐらい有利な状態になる。 つまるところ何か刺さったらあっという間にコンボで体力を減らされる、どっかの世紀末を思い出させるシステム。 当然ながら暴走の恩恵を大幅に受けられるキャラも入れば、少ないキャラもいる。 だが少ないキャラでも、喰らい中に使えるリバーサルバーストだけは可能なので、 寧ろ「暴走に回さずにバーストにとっておく」という考えも出来てしまい、結果的に本人よりシャドウの方が硬くなっている。 一応、火力低下(と言っても1割ぐらい)や「覚醒(体力一定以下の時に根性値追加、最大ゲージ増加、覚醒SPスキル使用可能等)」消去、 一部のキャラはそもそもシャドウ版が存在しないので使えない等デメリットも無いわけではないが、 メリットの方が全体的に優れているのでVer2.00以降では「通常使うならシャドウ使った方が強い」と、キャラゲーとしてもどうなのかという意見もある。
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さ行の時代・歴史小説主人公一覧 主人公名 職業(身分) 生誕~死没 西郷隆盛(さいごうたかもり) 軍人 1828~1877 斎藤道三(さいとうどうさん) 戦国大名 1494~1556 三枝蓊(さえぐさしげる) 勤王活動家 1840~1868 坂本龍馬(さかもとりょうま) 志士 1836~1867 佐久間盛政(さくまもりまさ) 織田氏の家臣 1554~1583 下針(さげばり) 雑賀衆 生没年不詳 佐々木道誉(ささきどうよ) 守護大名 1296~1373 真田十勇士(さなだじゅうゆうし) 真田氏の家臣 架空の人物 真田信繁(さなだのぶしげ) 真田昌幸の次男 1567~1615 真田昌幸(さなだまさゆき) 真田幸隆の3男 1547~1611 佐野綱正(さのつなまさ) 武将 1554~1600 佐野房綱(さのふさつな) 武将 1558~1601 ザビエル(フランシスコ・ザビエル) 宣教師 1506~1552 沙也可(さやか) 日本軍投降者 1571~1643 澤太郎左衛門(さわたろうざえもん) 海軍教官 1834~1898 シーボルト(フィリップ・フランツ・フォン・シーボルト) 博物学者 1796~1866 篠原泰之進(しのはらたいのしん) 新選組 1828~1911 柴田勝家(しばたかついえ) 織田家の重鎮 1522~1583 渋川春海(しぶかわはるみ) 天文暦学者 1639~1715 島津久光(しまづひさみつ) 政治家 1817~1887 清水康英(しみずやすひで) 後北条氏の家臣 1532~1591 春香院(しゅんこういん) 前田利家の7女 1580~1641 杉谷善住坊(すぎたにぜんじゅぼう) 暗殺者 不詳~1573 調所広郷(ずしょひろさと) 薩摩藩の家老 1776~1849 薄田兼相(すすきだかねすけ) 武将 不詳~1615 鈴木孫一(すずきまごいち) 雑賀衆 1534~1589 清少納言(せいしょうなごん) 女流作家 0966~1025 関寛斎(せきかんさい) 蘭方医 1830~1912 芹沢鴨(せりざわかも) 新選組 1827~1863 千利休(せんのりきゅう) 茶人 1522~1591
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登録日:2019/07/25 Thu 04 03 21 更新日:2024/09/20 Fri 12 50 55NEW! 所要時間:約23分で読めます ▽タグ一覧 かわいい キャラが濃い ゲーム用語 主人公 乙女ゲーム 乙女ゲーム主人公 乙女ゲー主人公 美少女 美少女ぞろい 豪華声優陣 乙女ゲーム主人公とは文字通り乙女ゲームの主人公であり、(一応)プレイヤーの分身と言える存在のこと。 女性サブキャラについては、乙女ゲームにおける女性サブキャラ参照。 ●目次 概要 代表的な乙女ゲーム主人公◆アンジェリーク・リモージュ(アンジェリークシリーズ) ◆雪村千鶴(薄桜鬼) ◆カルディア(Code Realize 〜創世の姫君〜) ◆ルル(ワンド オブ フォーチュン) ◆フェリチータ(アルカナ・ファミリア) ◆元宮あかね(遙かなる時空の中で) ◆春日望美(遙かなる時空の中で3) ◆蓮水ゆき(遙かなる時空の中で5) ◆高塚梓(遙かなる時空の中で6) ◆七海春歌(うたの☆プリンスさまっ♪) ◆アリス=リデル(ハートの国のアリス) ◆こはる(NORN9 ノルン+ノネット) ◆久我深琴(NORN9 ノルン+ノネット) ◆不知火七海(NORN9 ノルン+ノネット) ◆草薙結衣(神々の悪戯) ◆九楼撫子(CLOCK ZERO) ◆アスパシア(デザートキングダム) ◆ノワール(アーメン・ノワール) ◆綾月芽衣(明治東亰恋伽) ◆エミリー・ホワイトリー(英国探偵ミステリア) ◆姫乃京子(Glass heart princess) ◆小森ユイ(DIABOLIK LOVERS) ◆アル(Princess Arthur) ◆主人公(AMNESIA) ◆ヴィオレット(レンドフルール) ◆小川葵(夏色のモノローグ) ◆イヴ(悠久のティアブレイド -Lost Chronicle-) ◆相葉夏見(DEAR My SUN!!?ムスコ★育成★狂騒曲?) ◆久世ツグミ(ニル・アドミラリの天秤) ◆愛日梨(白と黒のアリス) ◆ルナ(白と黒のアリス) ◆東条ヒバリ(VARIABLE BARRICADE) ◆マリア/メアリー・クロウ(断罪のマリア) ◆星野市香(Collar×Malice) ◆イチゴ(殺し屋とストロベリー) ◆古城史桜(D.C. Girl's Symphony) ◆水崎舞(イケメン戦国) ◆香夜(剣が君) ◆関羽(十三支演義 ~偃月三国伝~ シリーズ) ◆遮那王/源義経(ビルシャナ戦姫) 概要 まず特徴と言えるのは非常にかわいいということである。 ギャルゲー主人公のキャラデザの場合は目が髪で隠れていたり若干デザインが手抜きだったりと没個性である場合が多いのに対し、 乙女ゲーム主人公の場合はしっかりとキャラデザをされていることが多い。今どきではCGを複数持っている主人公も珍しくはない。目元もきちんと映されている。 これについてはプレイヤーが少女漫画のようにカップリングを楽しむタイプが多いからのこと。 実際缶バッジなどのファンアイテムでは主人公もラインナップされることが結構ある。 またギャルゲーの場合は可愛い女の子を描くためにキャラデザがディフォルメ系のためにそのまま男を描くとかっこよくなりにくいが、 乙女ゲーはかっこいい男を描くためにキャラデザがリアル系であるため案外女性キャラデザにも融通が利きやすい。 性格は基本的に明るい普通の女の子であることが多い。これはプレイヤーに感情移入しやすくしてもらうため。 しかし近年は上記のようにプレイヤーがカップリングを楽しむタイプが増えたために、主人公のキャラクターは結構多様化している。 天然、無口、無邪気など多少王道を外れた性格から、果てはクーデレやツンデレなどむしろギャルゲーにいそうな主人公も少しずつ増えてきている。 だがどの主人公も一貫してプレイヤーに愛されるようなかわいらしい性格をしている。 年齢や地位も結構分かれており、すごいものだと小学生や人妻の乙女ゲーム主人公も存在する。……まあ流石に稀だが。 このようにキャラ付けを重視しているために人気にもなりやすく、公式人気投票などでもそこそこの順位にいることが多い。特に『ワンドオブフォーチュン』シリーズのルルと『Code Realize』シリーズのカルディアは男たちを押しのけ第3位にランクインし、ちょっと話題になった。 また乙女ゲームの人気投票をおこなう『乙女ゲームアワード』では『主人公部門』が設立されている。 ただ主人公=自分と考えてるプレイヤーももちろんいる。そのため「主人公のみの顔グラを表示させない」 というシステムを搭載したゲームもたまにある。 またキャラが立った主人公だったとしても、公式ホームページでのあらすじ紹介において主人公は名前ではなく「主人公」などとぼやかされた形で表記されることも多々ある。 例えば『恋とプロデューサー~EVOL×LOVE~』はTVアニメ化された際も名前が設定されることなく、スタッフロールのCASTには「わたし」と表記されている。 また例外も多々あるが、戦闘要素が含まれる乙女ゲームの場合は主人公は戦えない、もしくは攻略キャラと比べて著しく弱いというのが定例となっている。千鶴ちゃんがいい例。 これは攻略キャラの強さを見せかっこよさを表現するためであると同時に、どんなつらいときでも寄り添い続けるという主人公の優しさを表現するため。 しつこいようだが例外もある。望美様とか望美様とか望美様とか。 ちなみに余談となるが乙女ゲーム主人公は、何気にアダルティなシーンが多かったりする。 というのもそもそも乙女ゲームというのはユーザー的に需要が高いらしく、 意外と濡れ場や事後、言ってしまえば性行為を暗示させるシーンが結構多い(流石にR-18でもない限りは直接描かれることはまずないが)。 CEROがBくらいとある程度低かったとしても肌色の強いCGがあることは決して珍しくないのである。ファンディスクとかだと主人公と攻略キャラが半裸でベッドに寝ているというCGがあったとしてももう当たり前のことになってしまった。てか身もふたもないことを言うと最近のファンディスクはそれが目玉になっている。 ……まあ前述のとおり、乙女ゲームは少女漫画の延長線にあるのだが、少女漫画自体割とエロチックな描写が多いので当然かもしれない。 『キャラの立った乙女ゲーム主人公』の登場自体は結構歴史は古い。 98年に発売され、署名活動によって続編が決定した異例の経歴を持つファンタジー『ファンタスティックフォーチュン』シリーズは3人のうちから主人公を1人選ぶというシステムである。この3人がやたらとキャラが濃く、おてんばなお姫様、異世界召喚された女子高生、性別不明なCV.石田彰とやたらと濃ゆい。人気になった理由のひとつがこの主人公の存在であったことを考えると、確実に後年の乙女ゲームの先駆者になったと言えるだろう。 これらのことからファンからは「主人公に力を入れたゲームは当たりが多い」と密かに囁かれている。 まあかわいい女の子になってかっこいい男を攻略するのは楽しいものである。 ……しかし裏を返せば主人公がダメだとゲームもダメになりやすいということを忘れてはいけない。 一方で、自己投影するタイプのプレイヤーにとってはキャラ立ちの強い主人公が苦手となる場合も多く、コンシューマー乙女ゲーム衰退の一因に挙げる人もいる(*1)。 代表的な乙女ゲーム主人公 ◆アンジェリーク・リモージュ(アンジェリークシリーズ) CV.白鳥由里 元祖乙女ゲームこと『アンジェリーク』シリーズの初代主人公。 第256代目の神鳥の女王を決める選抜試験に選ばれた候補の一人。 スモルニィ学園に通う至って普通の女子高生であり、甘いものやリボンが大好き。 正史では見事に女王に選ばれ、続編では前作主人公の立ち位置で登場している。 ◆雪村千鶴(薄桜鬼) CV.桑島法子 幕末を舞台にした和風ファンタジーである『薄桜鬼』シリーズの主人公。 ゲーム自体の人気もあり、おそらく「乙女ゲームの主人公と言えば?」という質問で大体名前が挙がる知名度の高い少女。 行方不明の父を探しに上京したところ、新選組が人を斬るという事態を偶然目撃してしまい、口封じのために新選組に監禁されることになる。 ぱっちりとした丸い瞳と黒髪のポニーテールという容姿の少女。プレイヤーの大半は忘れがちだが彼女は一応男装をしているという設定である(*2)。胸は乙女ゲーム史上屈指の断崖絶壁でサラシがいらないレベル。甘食。まあメタ的な話をするとあまり男っぽい容姿だと乙女ゲームとして成り立たなくなるし……。それでもかわいい。千鶴ちゃんマジ天使。ちなみに彼女の膝枕はとても柔らかく、最終兵器であるらしい。 性格は素直で頑張り屋。素直すぎるために隊士たちからはからかわれることも少なくない。からかわれてあたふたしている姿はかわいい。同時に芯が強く、場合によっては刀を向けられても意見を曲げない頑固さと根性を持つ。要するに嫁力が高い。バッドエンドでの死亡率も高いけど。死なない場合も拉致られてたり攻略対象が代わりに死んでたり なぜか抱き枕カバーやフィギュアが売られている。あとキャラソンもある。 「悲しくはない。これも私だから」 ◆カルディア(Code Realize 〜創世の姫君〜) CV.早見沙織 19世紀後半のロンドンをモチーフにしたスチームパンク『Code Realize』シリーズの主人公。 体内に埋め込まれた「ホロロギウム」という物質のせいで頭髪以外の全身が、触れたあらゆる物体(*3)を溶かす猛毒に満ちているという物騒な主人公。しかも融解時に発生する煙も有毒というオマケつき。そのため彼女は恋人とキスをするどころか触れ合うことも出来ない。あと顔にも毒があるのでうつぶせで寝られない。 自分の力に絶望し幽霊屋敷で引きこもるようにして暮らしていたが、ロンドンを脅かす「黄昏」に何か深く関わっていることに目を付けた男たちに誘われ、自分自身について知るために動くことを決意した。 さらに2年以上前の記憶を失っているという背景もあり、表情が乏しく物静かな性格。初期はジョークにも首をかしげていた。 この能力のために命を奪ったことは1度や2度ではなく(まあ事故だが)自身のことを『怪物』だと考えており、やや破滅願望がある。 こんな彼女であるが緊急時には猛毒をためらわず武器に使うなどしたたかな一面がある。 しかし仲間たちと触れ合う中で少しずつ笑顔を見せるようになった。比較的話の明るいファンディスクでは目を輝かせて笑う姿を見せた。 作中では人形に例えられるような幻想的で整った容姿をしている。めちゃくちゃかわいい。表情の少なさが良くも悪くも人形らしさを引き出している。本作の初CGが彼女であるなどスタッフからもかなり優遇されている。ちなみに巨乳。アニメ第1話では自分から胸元をはだけた。 「うんうんっ! 頑張ればきっと大丈夫!」 ◆ルル(ワンド オブ フォーチュン) CV.堀江由衣(ドラマCD版及びVita版システムボイス) 魔法学園での成長物語を描く『ワンドオブフォーチュン』の主人公。 世にも珍しい無属性の魔法使いであり、そのまま過ごし続けるのは危険であると宣告されたために自分の属性を手に入れようと学園で勉強を始めることになる。 無邪気で子供っぽい性格。その割には結構グラマーである。 続編では立ち絵がへそ出し服になる、おまけCGがナース服やメイド服、ゲームオーバーにレイプエンドがある、攻略キャラそれぞれのおまけCGが明らかに事後、ファンディスクでは幼女化するとやたらとエロ方面の話題が多い主人公である。……店舗特典が主人公のお風呂ポスターなんて乙女ゲームはこれくらいだろう。 露骨に男受けを狙ったキャラと言われているが、奇跡的にバランスがとれたのか乙女ゲーム主人公として見ても本作の登場人物として見てもやたら人気が高い。 詳しくは該当項目を参照。 「私の道は……私が決める」 ◆フェリチータ(アルカナ・ファミリア) CV.能登麻美子 アルカナによる異能力とイタリアンマフィアをテーマにした『アルカナ・ファミリア』シリーズの主人公。 キツイツリ目と赤毛のツインテールと妙に肉付きのいい太ももが特徴的。 自身の所属するマフィア「アルカナ・ファミリア」のボスであるモンドの一人娘。そのため周囲からは「お嬢」と呼ばれ大切にされている。 モンドが「次のファミリーの後継者にはフェリチータと結婚しなければならない」と言い出し、結婚を嫌がった彼女は自分が後継者になるべく奔走することになる。 会話毎に登場する膨大な選択肢を捌いてゲームを進めていくという本作の特徴上、彼女はポケモン主人公並にまったく喋らない。選択肢を選んだ場合のみ(プレイヤーにとっては)喋る。とは言っても仲間内からはクールとは思われているが無口扱いされていない。またアニメ版では普通に喋っている。 さらにこの手のゲームにしては珍しく、喧嘩は結構強い。流石に攻略キャラたちには一歩劣るが、それでも街のチンピラを倒せる程度には強い。ナイフと蹴りが必殺技。 ◆元宮あかね(遙かなる時空の中で) CV.川上とも子 日本を模した異世界である『京』を舞台とした和風ファンタジー『遙かなる時空の中で』シリーズの初代主人公。 明るく前向きな普通の女子高生。赤毛のショートボブでかわいい。 鬼の一族の首領であるアクラムによって現代から『京』に召喚されてしまった。さらに絶大な戦力を秘めた龍神と心を交わすことができる『白龍の神子』に選ばれてしまい、鬼の一族から『京』を守るために戦うことになる。 『遙かなる時空の中で』シリーズはノベルゲームというよりもシミュレーションゲームの要素が強く、戦闘パートも用意されているのだが、基本的に戦うのは攻略キャラ達であり彼女は戦わない(応援と戦闘補助の札を使う回復担当)。 「それが運命だとしても、この手で変えてみせる」 ◆春日望美(遙かなる時空の中で3) CV.川上とも子 『遙かなる時空の中で』シリーズ3代目主人公。そして乙女ゲーム最強の主人公でもある。 腰までかかる桃色のロングヘアーが印象的な少女。目つきが鋭く凛としている。天上ウテナではない。 彼女も普通の女子高生だったのだが、ある日風変わりな少年の手によって平安末期によく似た時代の『京』に飛ばされてしまう。そして『白龍の神子』として『京』を守っていくことになる。……ここまでなら初代と同じ流れである。 しかし彼女の場合は「守られるだけではなく、自分も守りたい」と考えており、なんと自ら剣を持って戦う。要するに彼女も戦闘パートに参加する。 さらに本作には『白龍の逆鱗』といういわゆる「強くてニューゲーム」もとい「運命上書き」システムがあり、ゲームを続けていくうちに望美は自然と男たちよりも強くなっていくことになる。 主人公故、離脱することはない為いつでも育成可能であったり、習得できる特技(スキル)も強力なものが多い。また、とある攻略キャラとのルートではそのキャラやラスボスとの一騎打ちになる、なんてことも・・・。 ついでにこのシステムのおかげで本来なら死亡する仲間を救っていくことができるので勇ましさがすさまじい。 とにかく性格のイケメンぶりに定評があり、ファンから「望美様」とか「男たちよりかっこいい」とか「男より彼女を攻略したい」とか言われている。 そんなわけで移植版では攻略キャラをお姫様抱っこした彼女が雄々しく剣を構えるパッケージに変更されたり、 公式のバレンタインチョコをあげたいキャラ投票では男どもを抑えて第一位を獲得した。 「私にできることがあるなら、やりたいの」 ◆蓮水ゆき(遙かなる時空の中で5) CV.高橋美佳子 シリーズ5作目の主人公である『白龍の神子』。ピンク髪にハーフアップの優し気な表情のキャラ。今作から主人公の声優が川上とも子から高橋美佳子に変更となった。 両親が資産家であり温かく育てられてきたお嬢様。両親や親戚でゆきのことが大好きな都から溺愛されて育ったために、他人に優しく温厚な性格をしている。「優しさ」という点では間違いなく歴代主人公の中でもトップクラス。歳の割にはちょっと無邪気で天然の気がある。 クリスマス留学からの帰省中に都と共に飛行機事故に遭い、気が付くと幕末に似た異世界に飛ばされていた。望美様と同じく戦う白龍の神子であり、彼女はフェンシングの経験を生かしてレイピアを使う。まああんまり使うシーンはないが。 基本的には争いごとが嫌いであり大切な人が傷つくことを何よりも恐れる。そのため苦悩の末に「戦いを止めるために、自分も戦いに参加する」と決意した。 こんな彼女だが作中の描写が極端すぎる故にプレイヤーからの批判が多い。主な理由はプレイヤーと作中キャラの評価の乖離。ゆきは全体的に現実を見ない平和主義や、やや空気の読めない言動などどこか常識が抜けて見える描写が多いと指摘されている。対して作中ではなぜかやたらと褒められることが多い。攻略キャラが実在の人物をモチーフにしているのも原因か。 これについてはKOTYで「リアルでも男女双方から愛される存在にしようとした結果割を食ったのではないか?」と考察された。そのため「ゆき様教」と揶揄されることも。 「私に力があるのなら、この世界を壊させたりしない」 ◆高塚梓(遙かなる時空の中で6) CV.斎賀みつき シリーズ6作目の主人公である『白龍の神子』……ではなく、シリーズ初の主人公である『黒龍の神子』である(*4)。このことを意識してか、彼女を演じるのは前作の『黒龍の神子』である八雲都役であった斎賀みつきである。逆にゆき役だった高橋美佳子は本作で梓と対になる『白龍の神子』である駒野千代を演じている。あの斎賀みつき女史が乙女ゲームの主人公をやるということでファンが少しざわめいた。(*5) 祖母のお見舞いの帰り道、不思議な声に誘われて、大正時代によく似た異世界に飛ばされてしまった。 家庭環境のこともあり結構冷静でしっかりした子。その反面涙もろいところもある。そんな子であるため異世界に飛ばされた時も、あまりパニックになることなく行動できていた。 世界を救うために戦っていると信じているが、自身が破壊をつかさどる『黒龍の神子』であるということはまだ知らされていない。 「は、はい! こちらこそお願いします!」 ◆七海春歌(うたの☆プリンスさまっ♪) CV. 沢城みゆき(アニメ版のみ) アイドルの少年と作曲家の主人公が共に音楽を奏でていく『うたの☆プリンスさまっ♪』シリーズの主人公。 桃色の髪の毛と金色の瞳という容姿で、得意なのはピアノ。目が怖いは禁句。 人気アイドル「HAYATO」にあこがれて作曲家への夢を抱き早乙女学園に入学し、音楽活動を共に歩むパートナーを選んでいく。卒業後はシャイニング事務所の専属作曲家になった。 引っ込み思案だが純粋で優しい性格。作品内では常に敬語口調で話している。だが音楽についての想いは深く、案外一度決めたことは曲げない頑固なところがある。 原作とアニメ版で相違点が多く、原作では中学時代にいじめに遭って引きこもっていた時に見た「HAYATO」に希望を貰い、作曲家への夢を抱いたという流れで、卒業後の行方は作品や個別ルートで微妙に違う。 対してアニメ版では病弱で、音楽好きの祖母が住む田舎で療養中に「HAYATO」の歌を聞いたという流れで、卒業後は主に同期生6人+王子によるユニット『ST☆RISH』の座付き作家として活躍。 原作では音楽の知識が深い音楽バカであったのに対し、アニメ版では入学直前まで楽譜も読めなかった。ただその反動か、アニメ版での春歌はとんでもない天才肌になっている。 何気にキャラソン持ち。だが職業が確定しているせいかアイドルの仕事風景を描くドラマCD(劇中劇編)や公式キャラブログ・Twitter・ライブイベントでは出番がなく、 アイドル達の合同ライブを描いた劇場版でも声無し1シーンのみの登場だった。 ◆アリス=リデル(ハートの国のアリス) CV.釘宮理恵 不思議の国のアリスをモチーフにした『ハートの国のアリス』シリーズの主人公。 自宅の庭で昼寝をしていたところ白ウサギのペーター・ホワイトによって、銃撃戦は日常茶飯事の世紀末不思議の世界に連れていかれてしまう。 原点のアリスとは違い、非常にリアリストで卑屈な性格。不思議の世界に来てしばらくは夢オチであると信じて、最終的に開き直って不思議の世界に滞在していた。本人もこんな性格であることは自覚しており、よく「いやな子」「暗い子」と卑下している。 このような性格になってしまうほど家庭環境が複雑であり、母は病気で死別し、さらに父親は家庭を殆ど顧みないネグレクト状態になっている。 姉とは良好な関係で完璧な淑女として尊敬している反面、姉と比べ完璧になり切れない自身に強いコンプレックスを持つ。特に初恋の家庭教師が自分ではなく姉に惹かれた過去から、恋に対して臆病になっている。 「わたし、もう逃げません」 ◆こはる(NORN9 ノルン+ノネット) CV.藤村歩 大正時代を舞台に『ノルン』と呼ばれる巨大飛行船で旅する少年少女を描いた『NORN9 ノルン+ノネット』シリーズの3人の主人公のうちのひとり。3人の主人公というのは比喩でもなんでもなく「プレイヤーが操作し、攻略キャラと恋をする」というキャラクターが3人いる。ちなみにそんな仕様であるためか、恋愛ゲームの主人公にしては珍しくフルボイスである。そのため若干ロードが長い。 礼儀正しく純粋な少女。『ノルン』に乗るまでは山奥でずっと孤独に過ごしていたためやや世間知らずで天然。また長い間孤独でいたため、誰も自分のことを呼んでくれず偶に自分の名前を忘れてしまう。同時に自分の名前を呼んでくれる大切な人を渇望している。 本作のメインキャラクターは全員何らかの超能力を持つが、彼女の場合は炎を操る能力を持っている。能力の強さは登場人物の中でも最強と言われている。しかし強すぎる力を恐れている節がある。 「怪我したくなかったら、私の前に立たないで」 ◆久我深琴(NORN9 ノルン+ノネット) CV.高垣彩陽 『NORN9 ノルン+ノネット』2人目の主人公。黒髪ロングの少女。 公家生まれのお嬢様。由緒正しい出自のためかプライドが高く高飛車な性格だが、反面責任感が強く取りまとめが上手い。 『ノルン』に乗船したこはる達にもなんだかんだ言いながら面倒を見ており、主人公3人のリーダー役になっている。しかし責任感の強さから自分を抑えてしまうこともしばしば。 実は『ノルン』に乗船するまで幼馴染の朔也以外の男性と接したことがなく、男慣れしていない。肝心の朔也相手にはプライドの高さから素直になり切れないツンデレ。 能力は結界を張ることであり、その防御性能はなかなかのもの。 この力は神から与えられたものと教え込まれて育ったために、自分を犠牲にして能力を使用することに対して躊躇がないというやや危険な面も。 「あなたがこういった行動に出ることは、既に予想の範囲内」 ◆不知火七海(NORN9 ノルン+ノネット) CV.瀬戸麻沙美 『NORN9 ノルン+ノネット』3人目の主人公。人形のように寡黙で無表情な少女。 公式人気投票を見る限り、主人公3人の中では彼女が一番人気であるらしい。 感情を表に出すことがあまり得意ではなく、かつ口数も少ないため冷淡であると勘違いされやすい。 だが実際には過去のトラウマから傷つきやすく非常に繊細。あと喋ったら喋ったで結構毒舌。 大昔から続いている由緒正しき忍者の家系の末裔。彼女も身体能力が高くクナイを武器に戦ったり、 隠密行動をしたりするくらいなら出来る。現在本家は田舎の地主になる程度に落ちぶれている。 能力は記憶を消すこと。幼いころは本家を建て直すためにと父親の命令で多くの人間の記憶を消してきた。そのためこの能力のことを本気で嫌っている。 このように本人が心に傷を負っているため、他人が傷つくことには敏感。 ちなみに好きなことは料理。しかし周りに「すごいもの」と言われるような独創料理ばかりつくって材料を無駄にしてしまう。 「まあ確かに……ずっと居合ばっかりだったけど」 ◆草薙結衣(神々の悪戯) CV.早見沙織 神話を舞台にした学園ファンタジー要するにブロッコリーソフトによる頭のおかしい『神々の悪戯』シリーズの主人公。 天空神ゼウスは問題児の神がいることに頭を悩ましており、それを解決させるために「箱庭」と呼ばれる学校を作り更生させようとしていた。何かがおかしいがいつものブロッコリーソフトである。そして彼らに「神と人間のつながり」を学ばせるため人間代表として「箱庭」に彼女を召喚した。しかも更生失敗したら元の世界に帰れないらしい。つまり結衣ちゃんは完全なとばっちりである。 紫色の髪の毛に丸い瞳が特徴的。何気によくわからない髪形をしている。 進路に悩む普通の女子高生だった(過去形)。実家が神社であり、居合道を習っている。そのためか少し古風で真面目な性格で、恋愛ごとについては少し疎い。「箱庭」に呼ばれてからしばらくは戸惑っていたが、結局腹を括って神たちを更生させる手伝いを始めた。 ルートによっては彼女も神になる。 「私は、はやく大人になりたいの」 ◆九楼撫子(CLOCK ZERO) 現実と荒廃した夢の世界を行き来するセカイ系作品『CLOCK ZERO』の12歳の主人公。 なんと小学生であるので主人公としては乙女ゲームどころか恋愛ゲームでもぶっちぎりの最年少である。つまりロリ。 九楼財閥の令嬢。一見令嬢らしく物静かでクールなお嬢様。容姿も非常に整っており乙女ゲーム主人公の中でも特に上品。 しかし実際はいわゆる小六病であり、子ども扱いされることを嫌っている。口癖は「早く大人になりたい」で言動は極端に大人びている。趣味が読書と勉強な辺り筋金入りである。そのためクラスでは若干浮いている。 しかしまだ12歳の子どもであるため根は負けず嫌いで意地っ張りなツンデレ。甘いものに目がなかったり、意外と怖がりだったりと案外年相応な子供っぽいところもある。また予想外の出来事には弱く、周りの男子たちがバカをやるとキャラを忘れて盛大なツッコミをするという面も。 「これで恋愛フラグが立ったと思ったら大間違いよ!」 ◆アスパシア(デザートキングダム) アラビアンファンタジーとメタ発言とギャグの混じった『デザートキングダム』の主人公。乙女ゲームにしては珍しく等身低めのキャラデザ。 魔人の王国の姫として暮らしていたが、15歳になったある日突如魔法が使えなくなり、父親から自分が人間と魔人のハーフであると伝えられる。こうして人間になり下がった彼女は魔人にもどるため、人間界で魔力を集めることになった。 ガサツでなんでも直球で喋る少女。よく言えば正直、悪く言えば一言多い性格。思ったことをためらわず口にできる姿はある意味清々しい。というか公式サイトにも「お嬢様ゆえに意のままでわがままで、おしとやかでもなく、上品でもない」と書かれてしまっている。ひでえ。まあ「でもそこが彼女のチャームポイント」と続くわけだが。 こんな彼女だが、恋人の願いと自分の願いを叶えるのはどちらかしかできないという制約に苦しめられることとなる。 「……私は殺さない」 ◆ノワール(アーメン・ノワール) 貧富が明確に分かれたディストピア『メビウス』を舞台とした『アーメン・ノワール』の主人公。 この世界にはCA(契約武具)と呼ばれる異能力があり、そこでバウンティ・ハンターをしている。記憶喪失。 小さいころから戦いの中で生きていたために感情表現をよく知らずかなりの無口で、同時にどこか無垢で子供っぽい。生きるために仕方がないと割り切っているが、心の底では戦いを嫌っている。実際不殺主義だが、殺さない理由を「殺した人間が自分の過去に繋がるかもしれないから」と偽っている。 そんな生活をしているために心を閉ざしている。実は料理の才能があるのだが、本人も気が付いていない。 纏っているコート自体が彼女の武器であり、彼女の意思に従い変幻自在に形を変える。戦闘能力はそこそこ高い。雑魚相手には無双できるが、攻略キャラたちが化け物揃いなので作中では苦戦しがち。 本作が「オトメイト一の鬱作品」と言われることもありやたらと薄幸。バッドエンドが妙に多く、乗り越えてハッピーエンドを迎えたとしてもその後恋人と共に死ぬことがほぼ確定しているという不幸少女。おそろしいことに『デザートキングダム』と脚本が同じ。 批判が多かったのか、PSP移植版では「スイートエンド」という実質的なハッピーエンドが新規で追加された。ただ今度はご都合主義な面が強くそれもそれで賛否両論。 ちなみに赤い髪に赤い瞳、さらに赤いマニキュアにフード付きの革コートという厨二な外見をしている。ただ、男たちと比べるとまだましな外見。 「暗い闇夜もパパっとパッと♪」 ◆綾月芽衣(明治東亰恋伽) CV.諸星すみれ タイムスリップしてしまった主人公が明治時代で暮らす『明治東亰恋伽』シリーズの主人公。 「魂依」という幽霊を視る能力を持っており、それのせいで周囲から浮いてしまい昔から孤立していた。それゆえに人と話すことが得意ではなく、気弱な性格。好物は牛肉。 結構博識であり史実における森鴎外や菱田春草の経歴や作品について深く言うくらいならできる。頭の回転も速いらしく、咄嗟の行動で周りの人間を救ったことも少なくない。 ……なのだがアニメ版ではブロッコリーソフトの悪ふざけによってかなりアホの子キャラになっている。 主人公とは思えない顔芸を晒す 街のど真ん中で「私を女にしてください!」と叫ぶ(*6) 唐突にミュージカルを始める 野良猫たちに名前を付ける際、全ての猫の名前を牛肉の部位にしようとする。 ……これでもほんの一部である。気弱? なにそれ、美味しいの? 顔つきも微妙に異なっており、ゲーム版ではツリ目でどこか陰のある表情をしていたが、アニメ版ではなんかアホっぽい。アホかわいい。 特に第6話で要人たちに電気の必要性を教えることになった際唐突に行ったミュージカルである『エレキテルショー』通称電気の歌は視聴者に色々な意味で大きなインパクトを残した。中の人の歌唱力が高いだけに逆にシュールである。 しかしゲーム版以上に素直で裏のない子であるため、基本的に闇の深い事情の多い野郎どもを的確に癒していった。芽衣ちゃんマジ天使。 ちなみに中の人がアイカツ声優だったためか、キャラソンが2曲もある。 「どんな謎だって、私が解いてみせるんだから!」 ◆エミリー・ホワイトリー(英国探偵ミステリア) CV.明坂聡美(PSP版)→大下菜摘(PSV版) 19世紀末を舞台とし、有名な探偵たちの子孫と恋をするミステリー『英国探偵ミステリア』の主人公。ボイス付きである。結構ロリロリしたキャラデザ。身長155cm。 良家の娘であり、早くに両親を亡くしたために執事のペンデルトンと共に暮らしていた。ペンデルトンとしてはエミリーに立派な淑女になって欲しく教育していたが、実際のエミリーはかなりおてんばで活発な女の子であった。実際劇中でもやたら明るく、あとひとこと多い。 16歳になったある日、ヴィクトリア女王に招待されたパーティーで起きた事件を見事に解決したことで、探偵を育てるための学園であるハリントン学園へ入学することになる。 ◆姫乃京子(Glass heart princess) 良家のお嬢様で充実した毎日を送っていたが、突如として『硝子の心臓症候群』を患ってしまう。心拍数が一定値を超えると死んでしまう奇病であるらしい。助かる道は少しずつ心臓を鍛えていくことだけだが、京子はスポーツ万能すぎるため今更ちょっとやそっとじゃ強くならない。そのために提案された生き延びるための唯一の手段が、恋をしてときめくことによって心臓を強くするというものだった……。 ……何かがおかしいと感じるかもしれないが、とあるルートだと「地球に隕石が迫ってきたが、破壊するためのエネルギーにときめきが必要なので主人公と攻略キャラに同棲生活をしてもらう」というシナリオを真面目な顔してやるような作品なのであまり突っ込んではいけない。 本人は頭脳明晰、スポーツ万能、容姿端麗、家柄良しでさらに超エリート校に通っているという乙女ゲーム主人公屈指のエリートキャラ。 しかも本人は優しくおしとやかで自分の家柄を鼻にかけず、誰が相手でも対等に接するという人間ができすぎた人。校内でも男女問わず人気が高く学園のマドンナと謳われている。というか本作で彼女以外の女性キャラは京子を「お姉さま」と呼ぶ後輩三人組にガチレズメイドとなんか百合度が高い気がする。 こんな彼女の唯一の弱点が恋愛沙汰に全く耐性が無いということ。良家の箱入り娘であるだけに男と接する場面が少なく、ちょっとしたことでときめいてしまう。それゆえに心臓を強くするための方法として恋愛が選ばれた。 『熱血異能部活譚 Trigger Kiss』では彼女に似ている姫野雅子というキャラクターが登場している。そっくりなのは意図的で、裏事情は製作陣のブログで明かされている。 京子のメイドである皐月はブログでよく他作品のキャラクターを呼ぶがその中でも特に雅子と仲がいい。 「なんか色々変なことが起こるけど気にしない方向で!」 ◆小森ユイ(DIABOLIK LOVERS) CV. 末柄里恵 吸血鬼である兄弟たちと屋敷で同棲するゴシックホラー『DIABOLIK LOVERS』シリーズの主人公。 シスターになることが夢のクリスチャン。父から貰ったロザリオをいつも大切に持っている。あと貧乳。 元気で明るい普通の女の子……のはずだが、周りの男どもが妙にキャラが強く自分勝手なところがあるためどうにも流されがちである。しかし続編以降は流石に慣れてきたのか強気に言い返すような場面も増えてきた。まあ序盤からポルターガイストを見ても「自分がちょっと変わっているだけ」で済ます程度に心臓が強い子ではあった。 ある理由から「極上の血液」を持っており、そのため図らずとも吸血鬼たちから狙われることになる。 こんなユイちゃんであるが、最大の特徴は非常にエロいこと。というか本作はファンから愛と親しみを込めて「中身のないエロ」と呼ばれている。吸血鬼が題材なためかアダルティなシーンが多い。首を甘噛みされて甘い吐息が漏れたり、思わず喘いでしまったりとそういうシーンには暇がない。少女漫画界には吸血鬼=エロという考えが少なからずある。 ◆アル(Princess Arthur) アーサー王伝説をモチーフにしたファンタジー『Princess Arthur』の主人公。キャラデザがかなり特殊。 ちょっと剣術の知識がある以外はただの町娘だったが、聖剣を抜いてしまったために円卓の王に選ばれてしまう。要するに女の子アーサー。 素朴で心優しい普通の女の子。そのためいきなり王に選ばれ、国を守ることを強いられてしまい涙を流していた。というかよく考えるまでもなくかなり理不尽な話である。しかも一応「王」であるが自分を慕ってくれる男は特にいない。それでも「国を守る王」という自覚に少しずつ目覚めていく。 ちなみに王自ら踊り子に変装し、敵国に潜入するというツッコミどころのあるイベントが存在するのだが、その妙に色っぽい衣装が何故かCG付きであることは偶にネタにされる。というか彼女自身、やたらとCGが多いことが特徴のキャラクターである。 ◆主人公(AMNESIA) CV.名塚佳織 突如失われてしまった自分の記憶を探すサスペンス、かつヤンデレと死亡フラグが異様に多いホラー『AMNESIA』シリーズの主人公。 突然記憶喪失になってしまい、自分が女子大生であったということ以外思い出せない。記憶喪失の原因であるらしい妖精・オリオンと共に自身の記憶を取り戻そうとする。 名前が「主人公」というのはデフォルトネームが無いためそう呼ばれている。アニメ版のクレジットでも「主人公」だった。ただ流石に不便なのでファンからはパウリちゃん(*7)と呼ばれている。間違っても檻ガールとか呼んではいけない。 一番の特徴は名前がないこと……ではなく圧倒的なかわいさである。キャラデザである吉川真帆氏による美麗なデザインにより、非常にかわいらしい容姿をしている。別のゲームから来たんじゃね? と思ってしまうほどに可愛い。本当にかわいい。 こんなかわいらしい彼女だが、それ以外は割と無個性。まあメンヘラの気があるが。ちょっとオドオドしている以外は本当に普通。強いて言うならヤンデレなど怖い男たちに囲まれているせいでやたらと死にやすい。ヘタな戦闘要素のある乙女ゲームより死ぬ。 「私が果たすべき使命はここにある」 ◆ヴィオレット(レンドフルール) 終末後の世界を描くロスト・ファンタジー『レンドフルール』の主人公。 かつて世界を救った女神の力を受け継ぐ『女神の依り代』である少女。『女神の依り代』は長いこと空席だったが、やっと現れたのが彼女である。世界を存続させるには『女神の依り代』と彼女に仕える4人の騎士が心を通わせることが必要であるが、長い間空席であったため、騎士たちはヴィオレットに心を開かなかった。 『女神の依り代』として育てられたため聡明で落ち着きのある少女。同時に文字通り箱入り娘であるために割と世間知らずで天然な一面もある。かわいい。 薄葉カゲロー氏(*8)の艶めかしいキャラデザのおかげで非常に美人。というかなんかエロい。 ◆小川葵(夏色のモノローグ) とある夏の日が何度も繰り返されるジュブナイル『夏色のモノローグ』の主人公。 海に近い田舎に住む女子高生。 1年ほど前に原因不明の記憶喪失になってしまい、それ以来人との交流を避けるようになっている。その後とあるきっかけで科学部に入部し、そこに居心地の良さを覚え、依頼そこを心のよりどころにしている。 ジュブナイルがテーマということもあり、非常に素朴でどこにでもいそうな女の子。そんな主人公の恋ゆえに他の乙女ゲームにはない雰囲気を感じられる。 「お客さんなんて久しぶり……だと思う。こういう時はお茶を出すんだっけ?」 ◆イヴ(悠久のティアブレイド -Lost Chronicle-) ポストアポカリプス×ロボバトルという世にも奇妙なジャンルである『悠久のティアブレイド』シリーズの主人公。 地下フィルターで3000年もの間管理AIと共に過ごしてきた古代人の少女。 外見こそ色素が薄く、はかなげな雰囲気であるが実際は野生児然とした性格。活発で体を動かすのが大好きであり、周りの男たちを困らせている。あと結構マイペース。 また人類を守るためのロボット『ティアブレイド』の起動装置である。……と言えば聞こえはいいが実際の役割は電池。 彼女がティアブレイドに取り込まれ、かつイヴと心を交わした人間が操縦者になることによって初めてティアブレイドは起動する。 ……というかここまで読むと薄々分かるかもしれないが、乙女ゲーム版デモンベインと言えるほど熱い展開の繰り広げられるゲームである。 ◆相葉夏見(DEAR My SUN!!?ムスコ★育成★狂騒曲?) 母手ひとつで双子の息子たちを育てていくという狂ったゲームである『DEAR My SUN!!?ムスコ★育成★狂騒曲?』の主人公。人妻である。……いや、マジで。先にも後にも人妻主人公という個性を持てるのは彼女くらいだろう。(*9) 大学時代、教授に熱烈な告白を受け駆け落ち同然に結婚するも、その後生まれた子供は双子だった。育てるのが大変だと思っていたところ、なんと夫は突然遺跡発掘調査に旅立ってしまう。こうして彼女の子育てが始まったのだった。 彼女自身は気の強いしっかり者であるため、内心不安を覚えながらも着実に子供を育てていった。 ◆久世ツグミ(ニル・アドミラリの天秤) CV. 木村珠莉 大正時代が25年続いたパラレルワールドが舞台である『ニル・アドミラリの天秤』の主人公。 没落し続ける華族・久世家の長女。貴族然としたちょっとツンとした性格。 この世界には人に危害を加える情念の籠った本である『稀モノ』が存在し、ツグミはひょんなきっかけからそれが見えるようになってしまう。その後『稀モノ』を取り扱う組織・フクロウにスカウトされ、久世家のため働くことを決意する。 ややヤンデレ気味(*10)の弟がいたが、現在は『稀モノ』の邪気を直接浴びてしまったために意識不明。また小さいころからずっと弟を母親代わりに育ててきたため、世話焼きで困っている人を放っておけない優しい女の子である。 「初めて来たはずなのに……ずっと前から知っていた気がするの」 ◆愛日梨(白と黒のアリス) 不思議の世界を舞台としたダークファンタジー『白と黒のアリス』の主人公の一人。『NORN9 ノルン+ノネット』と同じく主人公が複数いる。 現実世界(白の世界)で暮らすただの女子高生だったが、雨降る日怪しげな男に拉致連れられて、不思議の世界(黒の世界)にやって来た。とある事情により、愛日梨はこの世界のアリス(女王)に選ばれてしまったらしい。この世界は血統で地位が決まるが、彼女は最高峰である『アリスの血』を持っているとのこと。 とにかくいい子で、ピュアで天然。自分のことよりも他人を第一に考えられるいい子であり、動揺しながらもアリスとして務めようとした。天然男たらしとも言う。その姿勢のおかげか、ルナがうらやましくなるくらい攻略キャラがめんどくさいやつ揃いにもかかわらず最終的には良い関係を築いている。愛日梨ちゃんマジ天使。 しかし実はアリスの血は場合によっては暴走するものであり、バッドエンドルートでは暴走し、悪堕ちしてドS化する。踏まれたい。 「私の望みは元の世界に帰ること。ただそれだけ」 ◆ルナ(白と黒のアリス) 『白と黒のアリス』のもう一人の主人公。 黒の世界で女王をやっていたが突如としてクーデターが起きたため、事態を重く見た側近たちの手により白の世界に亡命することになる。ちなみにその流れで替え玉として用意されたのが愛日梨。 クールで誰かに頼ることを嫌う負けず嫌い。同時に不器用なツンデレ。そのため白の世界ではコンビニへの生き方が分からず涙目になっていた。また責任感も強く努力家で、女王としてのプライドは高い。序盤では黒の世界に戻りたがっていた。 根は気弱な女の子だが女王として他人に素直に甘えられない自分に苦悩している。 あと若干世間知らず。無意識にかわいいことをどや顔で言ってしまう姿はかわいい。そのあと言葉の意味を理解して赤面するのは本当にかわいい。 ちなみに愛日梨とルナは対となる容姿をしており、 愛日梨は青いタレ目にブロンドヘア、青と白のエプロンドレス(いわゆるアリス服)、 ルナは赤いツリ目に黒髪、少し露出度の高い赤と黒のドレス。 「全員まとめてお断りします」 ◆東条ヒバリ(VARIABLE BARRICADE) CV.藤田咲 良家のお嬢様が明らかにヤバそうな男たちと結婚させられそうになる『VARIABLE BARRICADE』の主人公。フルボイス。 名門・東条家の一人娘。大人びた模範的な優等生を演じているが、実際は毒舌で非常に気の強い少女。祖父がいきなり大量の(ヤバそうな)花婿候補を差し向けてきた時も、何か狙いがあるのだと瞬時に察知し、「絶対落ちてやるものか」(*11)と固く決意していた。ある意味乙女ゲーム主人公に向いていない人。多様化した主人公を象徴する人物かもしれない。 このハリネズミのような周囲に敵意を向ける性格から公式からは「全方位型バリケードレディ」と呼ばれている。割と常識人であるので、非常識しかいない花婿候補たちを最初は嫌っていた。 しかし心を許した相手には結構優しい。要するにツンデレ。ツンデレお嬢様というこれまた乙女ゲーム主人公っぽくない属性である。というか公式PVに「超ツンデレ」とか書かれている。 「私に近づかないで。悪魔の餌食になりたくなかったらね」 ◆マリア/メアリー・クロウ(断罪のマリア) CV.阿澄佳奈 宗教とエクソシストを題材としたダークファンタジーである『断罪のマリア』シリーズの主人公。 花梨エンタテイメントお馴染みのフルボイス主人公にして、乙女ゲームでは何気に珍しい中学生主人公。 エクソシストでありながらウリエルという名の悪魔に憑りつかれているという異端の存在。彼女の執り行う「悪魔を使った悪魔祓い」は強い力を持つが、その反面同業者のエクソシストたちからは警戒心を持たれている。さらには呪いを受けており14歳の万聖節までに呪いを解かなければ死ぬ運命が待つという。 基本的に周囲からは洗礼名である『マリア』と呼ばれる。そのため名前変更システムが実質的に無駄になっている。(*12) なお移植版が発売するまでほとんどの攻略キャラが悲恋エンドのみだったという意味では上述のノワールよりも不幸な人。 「この首輪をはめたのは、誰?」 ◆星野市香(Collar×Malice) CV.本渡楓(劇場版) 舞台版Cast.出口亜梨沙(-岡崎契編-)/花奈澪(-榎本峰雄編-)/小泉萌香(-笹塚尊編-)/岩田陽葵(-白石景之編-)/本西彩希帆(-柳愛時編-) 連続テロ、通称X-Day事件の起こる新宿を舞台にしたサスペンス『Collar×Malice』シリーズの主人公。 新宿署の地域課・特防に所属する21歳の女性警官。ある日、X-Day事件の首謀者を名乗る何者かに毒物の内蔵された首輪を嵌められてしまう。そして出会った事件を追う元警察官の男たちと協力し死と隣り合わせの捜査を始める。 若くして警官になるだけあり、性格は真面目で芯が強い。死が近づくこの状況でも弱音を吐くことなく事件解決に導こうとするタフガール。出来る限り悩んだりせずに自分の出来ることを探し、立ち向かっていこうとする姿はたくましいものがある。 特技は射撃と料理。料理は周囲にプロ級と呼ばれるほど高く、射撃もたとえラスボス相手でも無慈悲に無力化させる程度には技量がある。どちらも優秀なのだが、何でも優秀である弟と比べてそれしかないと劣等感を抱いている。 家では高校生になる実弟の香月と暮らしている。彼が反抗期ということもあり、仲はややぎくしゃくしている。 ファンディスクではバッドエンドルートのその後が描かれ、心を壊し闇堕ちしてテロリスト側に加担するという珍しい展開を見せた(*13)。 【はじめましてイチゴです。いらっしゃいませ】 ◆イチゴ(殺し屋とストロベリー) 現代日本で裏家業を生業する者たちが集まる喫茶店『月影』を舞台にしたハードボイルド『殺し屋とストロベリー』の主人公。 ジュラルミンケースに詰め込まれているというインパクトのある登場をした少女。 15歳までは表社会で生きていたが、とある組織に連れ去られ施設で実験を受けていた。その影響で喋ることができなくなってしまった。現在はスマホで筆談しコミュニケーションを取っている。 とある人間の依頼で施設から拉致され、『月影』に連れてこられ、身寄りもないためそこでウェイトレスのアルバイトとして暮らすことになった。 性格は至って真面目で礼儀正しいが、暗い過去のせいで少しふさぎ込んでいる。しかし辛い過去にけじめをつけて周囲のために頑張ろうとする健気さを見せることもある。 ゆるく二つ結びした金っぽい薄茶の髪と若干死んでいる赤い瞳で、特に目立つようなデザインでもないにもかかわらず、カズキヨネ氏の画力によってかなりかわいらしくなっている。何気に衣装のバリエーションが豊富。 ◆古城史桜(D.C. Girl s Symphony) エロゲーの金字塔『D.C. 〜ダ・カーポ〜』の乙女ゲーム版スピンオフ『D.C. Girl's Symphony』の主人公。 義之のひとつ下の後輩にあたる。 素直でおっとりとした優しい性格。そのため周囲からは天然キャラとして愛されている。少し引っ込み思案なところがあり、それが本作の物語のすべての原因ともいえる。先輩で学園のアイドルである白河ななかに憧れている。 彼女もこのシリーズの登場人物だけあって枯れない桜の木から魔法を授かっている。その内容は「触れた相手に自分の心の声が聞こえる」というもの。要するにななかの逆。小さいころ幼馴染が引越ししたときに引っ込み思案なせいで何も言えず後悔していたところにこの魔法を発現した。 ……しかしメリットが薄いうえに、パニックになると触れていなくても聞こえてしまうというデメリットを持つ。枯れない桜の木は空気が読めないというのは今に始まったことではないが、流石にあんまりすぎる…。一応本人は周囲に接触恐怖症であると偽っている。 容姿は実年齢より若く見られる童顔・幼児体系。正直乙女ゲーム主人公として見ても、ダ・カーポヒロインとして見ても地味。 ただしその地味さのおかげで、美少女揃いの本家で「学園のアイドル」が死に設定になっていたななかがちゃんと美少女に見える。 ◆水崎舞(イケメン戦国) 普通の女の子がタイムスリップして戦国時代っぽいパラレルワールド(*14)に飛ばされる『イケメン戦国』シリーズの主人公。タイトルに突っ込んではいけない。 乙女ゲームでは珍しい社会人主人公。夢だったデザイナー職についに転職出来たことで京都旅行をしていたのだが、とある実験に巻き込まれ戦国時代にタイムスリップしてしまった。そして移転先がちょうど本能寺の変中だったため成り行きで信長を救う。そして彼に気に入られ、ゲン担ぎとして安土城に監禁されることになる。テンプレ過ぎるとか言わない。一応城内ではデザイナー職のスキルを活かして縫物をしている。 小森ユイほどではないがかなりのエロい目に遭わされる主人公。体を舐められたり、口移しで酒を飲ませることになったり、感じてしまったり……。おそらく創作作品で最も信長にセクハラされたキャラクターかもしれない。 ◆香夜(剣が君) 3代将軍家光の治世の江戸時代を舞台とした和風ファンタジー『剣が君』の主人公。 江戸で料理茶屋を営む平凡な商家に生まれた普通の女の子。可愛らしい容姿とよく気のつく性格から、看板娘として人気がある。 容姿が瓜二つであった家光の妹久姫の身代わりとして、駿府行きの花嫁行列の花嫁役を演じさせられることになり、護衛として雇われた攻略対象6人等を伴い生まれて初めて江戸を出る。花嫁行列をきっかけに彼女の運命は大きく変わっていく。 健気で優しく料理上手で、お淑やかながらも芯は強い大和撫子。 商家の娘ながら薙刀を嗜んでおり、侍の剣への想いにも理解がある。攻略対象への愛はやや深すぎるきらいがあり、危険を顧みず身を挺して庇ったりすることも。そして、エンドによっては…。だがそこがいい。 着物の上からも膨らみが確認できる巨乳。ファンディスクではついに入浴シーンを披露。 なお、年齢設定は明らかにされていないがとあるイベントから数え年で15歳程度(満年齢13〜14歳)であると推測される。攻略対象の最年長は数え年で25歳(満年齢23〜24歳)であるからつまり…。 「華雄の首、この関羽が討ち取ったわ!」 ◆関羽(十三支演義 ~偃月三国伝~ シリーズ) CV.赤崎千夏(OVA) 三国志演義を題材とした乙女ゲームの主人公。歴史に聡い方ならご存じの軍神関羽をモチーフにしたキャラクター。その武名に違わず彼女も作中最強クラスの武勇を誇る。 この作品の劉備関羽張飛の桃園三兄弟は猫族(まおぞく)という人間の耳の代わりに猫の耳を持ち、通常の人間より身体能力の高い亜人族である。よって主人公の彼女もネコミミを持つ。というかこの作品の約1/4のキャラクターは猫耳。 しかし本人は家事が得意で、捨て子である自分を拾ってくれた中年のおじさん(CV.藤原啓治)と同じく親のいない何故か体と心が成長しない幼馴染の劉備(CV.石田彰)と共に3人で住み、2人の世話をするとっても健気で恋愛事には鈍感な少女。なんか属性多くない? 主人公たち猫族は人間に迫害され山奥の隠れ里に住んでいたが、反乱を起こしている黄巾党の後を追っていた曹操に見つかったことにより戦に動員され、戦うこととなる。先述の通り今まで戦とは無縁の生活をしていたため、人を斬ることに非常に強い抵抗感を感じていたが、大切な人を守るために誰かを斬る覚悟を決め、武将として成長していく。 親に捨てられ、かつ彼女しかいない人間との混血の猫族であるが故に一族の中で孤立していた。そしてそこから救い出してくれた劉備を一見過保護といえるほど溺愛し、保護している。傍から見るとやりすぎとも思えるお人好しもこの孤独感から来るものである。 よくヤバい男と女に好かれるかわいそうな子。 「私は決めたんだ。この道を突き進むと」 ◆遮那王/源義経(ビルシャナ戦姫) こちらは源平合戦を題材とした乙女ゲームの主人公。先述の十三支演義と同様武将が女体化した少女、源義経が主人公となる。 打倒平家の志を託され、鞍馬寺に預けられた源氏の末子。武将として生きることを望まれており、女であることを隠しながら育てられている。武にも知にも長け、民を安んじ仲間に対し身分を問わず接する侍の鑑のようなよくできた人。しかし己の性別を他人に偽っていること、いずれ故郷の鞍馬を離れ平家を倒すことを期待されていることに重圧を感じていると同時に自分がどうするべきかということを日々思い悩みながら山で修行に明け暮れていた。 物語冒頭、平教経に腕試しを理由にちょっかいをかけられたことにより共に暮らしていた幼馴染とその直前に従えた武蔵坊弁慶とともに奥州に逃げる。そしてさらなる修行を積み、兄である頼朝の蜂起に呼応し己も武将としての道を進み始める。 途中途中悩みすぎて見ているこちらが不安になるときもあるが、概ね他人のために努力を惜しまない心優しく勇ましい性格のため、プレイヤー達に愛されている主人公。めちゃめちゃかっこよくて可愛い。 えげつないストーカーに囚われて監禁されるエンドが2つもある。 これらはほんの一例で、乙女ゲームの数だけ主人公はいる。 自分にとって最もかわいい主人公の追記・修正をお願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 男女でそんなにも恋愛ゲームに対する見方って変わるもんなのか。少女漫画の半分くらいはバリバリ恋愛系なのもある? -- 名無しさん (2019-07-25 07 40 02) 望美様パネェ -- 名無しさん (2019-07-25 08 57 09) 乙女ゲーの主人公集めたお祭りゲー作ったら売れるんじゃねーかと思う程度にはみんなキャラ立ちしてるし美人だよな実際 -- 名無しさん (2019-07-25 09 01 17) 乙女ゲーアニメは下手な萌えアニメよりかわいい子取り揃えてるから困る -- 名無しさん (2019-07-25 09 02 47) 建て主の愛が伝わってくる項目だ。望美様は最終的に舞い散る花弁を斬るという剣豪みたいなことしだすからな… -- 名無しさん (2019-07-25 09 47 17) 余計なお世話かもしれないけど、女性向けノベルとそのコミカライズで見かける架空の乙女ゲーム主人公は追記しないよう注意書きしなくても大丈夫なのかな? -- 名無しさん (2019-07-25 10 05 16) 乙女ゲーには疎いが遥かなる時空の中で3はやってみたいと思った。ああいう死亡フラグをへし折るゲームは大好物です。 -- 名無しさん (2019-07-25 11 24 55) 結構有名声優を起用するケースも多いのね。やっぱ項目で説明されてるようにギャルゲ・エロゲと違って主人公がキャラ立してるんだなと思う -- 名無しさん (2019-07-25 12 02 42) 意外と欲しかった項目。作成ありがとう! -- 名無しさん (2019-07-25 13 06 24) ギャルゲーの攻略対象最少年齢はプリズマティカリゼーションの琴原みゆじゃないか? 確か小5だった気がする。 -- 名無しさん (2019-07-25 13 08 31) 望美様は戦闘狂に獣のような女と言われるくらいだからなぁ… -- 名無しさん (2019-07-25 13 18 42) AMNESIAの主人公はペットをうっかり殺しちゃってその話をすると長セリフで逆ギレするメンヘラで有名。アニメ化したネオアンジェリークの主人公はガチで戦闘訓練してたし、コードリアライズの主人公は体当たりやら爆弾やらで敵勢力を蹴散らす戦闘のプロ。こう見ると戦うヒロインも多いね。 -- 名無しさん (2019-07-25 16 51 21) 前にやってた男版シスプリが年齢幅あったけど女向けは基本そうなのか -- 名無しさん (2019-07-25 17 23 16) 恋愛ゲームで魅力的な男性キャラがいるんだからその逆もそりゃいるわな。望美さんが気に入ったぞ -- 名無しさん (2019-07-25 17 56 11) ブスとか醜悪な見た目って割にはどいつもこいつも可愛くて笑っちゃうすよねあの世界の住民は盲目かな -- 名無しさん (2019-07-25 18 40 34) ↑超デブ化した元美少女がダイエットする乙女的恋革命ラブレボというゲームがあってだな -- 名無しさん (2019-07-25 19 54 32) 十三支演義の猫耳美少女関羽ちゃんとクリムゾンエンパイアの爆乳軍人メイドのシエラちゃんを見た時の衝撃は忘れられない -- 名無しさん (2019-07-25 20 38 14) あやかしごはんの主人公すき。幼女と陰陽キャの3パターンあるし -- 名無しさん (2019-07-25 21 40 58) ↑9 その程度なら他にもいるぞ。 レコラヴとラヴアールのヒロインは共に小5で同じ名前の別人。 -- 名無しさん (2019-07-25 23 05 04) はーとふる彼氏の主人公は、基本的にハイテンションでどんな状況も平気で受け入れるし、某裁判風に「異議あり!」とか言っちゃう言動がちょっと痛いがかわいいぞ(ゲーム中に絵は出てこないし、外見描写もテキストに出てこないが)。なお -- 名無しさん (2019-07-26 00 15 08) 途中送信した。なおルートによってはバラバラにされたり、脳だけになったり、伝説のプリンを求めて旅立ったり、鳥貴族と駆け落ちする模様。 -- 名無しさん (2019-07-26 00 17 04) その存在が男性オタク界隈には中々届かないのでどんなに美少女でキャラ造形が魅力的でもファンアートや薄い本が分不相応に少ない、どれだけ少ないかっていうと男児向けアニメの美少女よりも更に少ない -- 名無しさん (2019-07-26 00 19 42) ↑4 知らなかった、ありがとう。軽く探してみたけどやはり小5が最年少だろうか…… -- 名無しさん (2019-07-26 09 30 34) ↑2 そりゃ元々女性オタク(腐・ノーマル問わず)向けだからどんなに顔が良くても男の捜査網には入ってこないだろうよ。あと少女漫画の延長線上だから男の性欲に刺さるような外見じゃないキャラが大半だしね -- 名無しさん (2019-07-26 11 09 05) アムネシアのパウリちゃんいいよね、バッドエンドとかヤンデレ苦手でなければぜひ一度プレイして欲しい。色々派生作品も出てる。 -- 名無しさん (2019-07-26 12 17 47) やっぱり望美様は伝説だな。 -- 名無しさん (2019-07-26 16 30 48) ↑3男向けの女主人公となると今話題のライザリンとかエロゲなら対魔忍アサギとかになるし、同じ女主人公でもプレイヤーの性別で容姿はえらい違いになるよね -- 名無しさん (2019-07-26 17 34 10) あんスタの主人公みたいな具体的な外見や性格の描写がなされてないタイプって特殊な方だったんすねぇ -- 名無しさん (2019-07-26 20 10 03) アニメの存在感がでかすぎるけど、ダイナミックコードも元は乙女ゲーなんだよね。主人公はどんな感じなんだろうか -- 名無しさん (2019-07-26 21 37 20) 遥か3では望美人気が高すぎて4以降の失速がな…。いやマジで彼女男前すぎんよ。 -- 名無しさん (2019-07-27 07 40 32) ↑2ダイナミックコードはバンドごとに女主人公がいて立場も違うけど全員可愛くて素敵な女性だよ。性描写が過激かつ攻略キャラが重過ぎるけど。女性関係抜きでほぼ全ての問題を解決済みだとああになるんだ…って点でアニメは割りと良く出来てる気がしなくもないが多分錯覚 -- 名無しさん (2019-07-27 14 00 04) どのゲームかは忘れたけど、目を描写するかしないか切り替えられる機能があって、これは各層に優しいなと思った -- 名無しさん (2019-07-27 21 26 36) ↑目というか表情だった。今調べたらStarry☆Skyだった。10年前か… -- 名無しさん (2019-07-27 21 38 57) こうして見ると、意外とアニメ化されてる作品多いんだなあ -- 名無しさん (2019-07-27 21 59 28) ↑11 渋とかでも女性向けって「キャラ単体のタグ」を「絡み絵(含むR18)」で付けないからとにかく探しにくい。男性向けみたいに「キャラ名 巨乳 太もも」とかのタグで探せるわけがないしな。 -- 名無しさん (2019-07-27 22 14 23) ネオロマ御三家で金色のコルダだけないのがさみしい。まぁ日野さんゲーム中で選択肢以外喋らないしスチルも皆無(出ても手だけとか)だから仕方ないけど -- 名無しさん (2019-08-20 03 20 24) クレプシドラってゲームの主人公がゴスロリっててちょっと気になってる -- 名無しさん (2019-12-24 03 55 39) 文化の違いは大きいんだねって -- 名無しさん (2020-03-20 22 39 29) 遙か2花梨も健気かわいいぞ -- 名無しさん (2020-04-15 00 39 50) どの主人公も努力して頑張った結果攻略対象とラブラブになっているので、最近流行りものの影響で「頭の軽いアッパラパーが努力せず男をかどわかす」という誤解がこれ以上広まらないことを祈る -- 名無しさん (2020-10-13 20 52 06) 恋愛成立過程が雑な乙女ゲーもざらにあるから努力と言われてもなぁ… -- 名無しさん (2020-10-13 21 02 41) ↑みたいなのは乙女ゲーとしてはクソゲー扱いされるぞ。 -- 名無しさん (2020-10-14 20 24 44) ↑×2 悪役令嬢転生もので本来の主人公も転生者ってケースだと、努力をせずに「世界は自分を中心に回ってる」と勘違いしてざまぁされるってのが結構あるな -- 名無しさん (2020-12-27 13 03 57) ↑乙女ゲーやらなくて悪役令嬢ものしか知らない人だと「ふわふわお花畑」が「ふええ、わかんないよう…」と言ってると男全部やってくれる、と勘違いしてることがあるのはそれだよな。ハッキリ言ってそんじょそこらの男より男前がそろってるんだぞこの界隈。 -- 名無しさん (2021-05-26 08 41 27) 悪役令嬢物はいいと思うけど、それで間違った乙女ゲー知識持った人が増えてるのがな。現実と架空の乙女ゲームが違うってことはせめて認識してほしい。 -- 名無しさん (2021-05-26 20 04 27) 紹介上手くて気になるゲームがちらほら見付けた -- 名無しさん (2022-02-09 11 39 29) 社会人主人公は珍しい、ともあるけど最近はヒロインの平均年齢上がってるイメージもある。やっぱ10代ヒロイン×大人の男性に拒否感抱くユーザーが増えてきてるのもあるのだろうか。 -- 名無しさん (2022-02-09 12 06 55) 少子化でユーザーの平均年齢が上がってきた、というのもあるかも -- 名無しさん (2022-02-09 16 11 10) ネット小説の乙女ゲーの悪役令嬢ものに出てくるヒロインはピンク髪が定番だけど、実際の乙女ゲーのヒロインの髪色って黒とか茶ばっかじゃね?ピンク髪なヒロインは極少数な気がする -- 名無しさん (2023-06-18 21 39 44) ↑一応ピンク髪はいるんだが、悪役令嬢物みたいにコテコテのピンクじゃなくてピンク入った茶髪とか金髪って感じ。あとライバルキャラも金髪はほぼいなくて、多いのは清楚系の黒髪か思い切って赤とかのパーンとした派手なのが多いんだよね実は。 -- 名無しさん (2023-06-19 04 18 20) 悪役令嬢ものの広がりで乙女ゲーを紹介しても「でも乙女ゲーの主人公って頭ゆるふわで人の男取るんでしょ?」とか言われるようになって辛い……基本皆いい子やで -- 名無しさん (2024-01-31 00 25 00) 悪役令嬢ものの乙女ゲー主人公は理想に現を抜かして現実を見ない人か、主人公の立場を利用してチヤホヤされる為だけに邪悪な行動を行う絶対悪のどちらかのパターンが基本だね -- 名無しさん (2024-07-15 16 14 19) 最近だとトラブルマギアのルチアちゃんが可愛かった -- 名無しさん (2024-09-20 12 50 55) 名前 コメント